Приведение указателя C к Go и обратно

Я пишу приложение для платформы Windows, используя FFmpeg и его goav-оболочку golang, но у меня возникают проблемы с пониманием того, как передавать указатели C между C и Go.

Я удалил все соответствующие части кода C, оболочки и моего кода, как показано ниже:

Код C — libavutil/frame.h

#include <stdint.h>

typedef struct AVFrame {
#define AV_NUM_DATA_POINTERS 8
    uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];
}

Перейти goav обертка

package avutil

/*
    #cgo pkg-config: libavutil
    #include <libavutil/frame.h>
    #include <stdlib.h>

    // C code I added:
    #include <stdio.h>

    void SaveFrame(const char* location, uint8_t *data, int width, int height) {
        FILE *pFile;
        int  y;

        // Open file
        pFile=fopen(location, "wb");
        if(pFile==NULL)
            return;

        // Write header
        fprintf(pFile, "P6\n%d %d\n255\n", width, height);

        // Write pixel data
        for(y=0; y<height; y++)
            fwrite(data+y*width, 1, width*3, pFile);

        // Close file
        fclose(pFile);
    }
*/
import "C"
import (
    "unsafe"
)

type Frame C.struct_AVFrame

func Data(f *Frame) *uint8 {
    // i think this is the function thats not working?
    return (*uint8)(unsafe.Pointer((*C.uint8_t)(unsafe.Pointer(&f.data))))
}
func SaveFrame(location string, data *uint8, width int, height int) {
    C.SaveFrame(C.CString(location), unsafe.Pointer(data), C.int(width), C.int(height))
}

Мой код

package main

import "github.com/giorgisio/goav/avutil"

func main() {
    var frame *avutil.Frame
    var data *uint8

    //... initialize frame

    data = avutil.Data(frame)
    avutil.SaveFrame("frame0.ppm", data, 1920, 1080)
}

Когда я пытаюсь сохранить кадр, результирующее изображение искажается из-за неправильного указателя, как мне это исправить?


person nevernew    schedule 26.04.2018    source источник
comment
data в struct AVFrame - это не указатель, а массив указателей. return (*uint8)(unsafe.Pointer((*C.uint8_t)(unsafe.Pointer(&f.data)))) совершенно неправильно, но я не очень хорошо разбираюсь в го, так что ничем больше не могу вам помочь.   -  person Stargateur    schedule 26.04.2018
comment
К вашему сведению, lagugage называется Go; golang — это ключевое слово, интерпретируемое популярной поисковой системой в Интернете для поиска материалов, связанных с этим языком. (В противном случае также используйте Clang, Javalang, Erlanglang и т. д.) ;-)   -  person kostix    schedule 26.04.2018
comment
Обратите внимание, что вам нужно освободить C.CString(location), иначе это утечка памяти.   -  person UmNyobe    schedule 26.04.2018


Ответы (1)


Поле data структуры AVFrame представляет собой массив из 8 указателей.

То есть это непрерывный кусок памяти, содержащий 8 слотов, смежных друг с другом, каждый из которых содержит указатель (на значение типа uint8_t).

ИОВ, декларация

uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];

лучше интерпретируется как

uint8_t* data[AV_NUM_DATA_POINTERS];

а в Go вы бы объявили что-то вроде

var data [AV_NUM_DATA_POINTERS]*uint8_t

Теперь ваша функция SaveFrame объявляет свои data аргументы типа uint8_t*. Можно передать адрес массива data структуры AVFrame в качестве этого аргумента, но более идиоматично передать адрес ее нулевого элемента — что-то вроде

func Data(frame *Frame) *uint8 {
    return (*uint8)(unsafe.Pointer(&frame.data[0]))
}
person kostix    schedule 26.04.2018
comment
Должно быть return *uint8( - person UmNyobe; 26.04.2018
comment
Есть ли причина, по которой указатель станет недействительным? Я передаю его в glTexImage2D, но получаю ужасную ошибку: Exception 0xc0000005 0x0 0x3d21f000 0x77572510 PC=0x77572510 - person nevernew; 28.04.2018
comment
У меня была похожая ошибка при попытке сохранить данные с помощью Go, и мне пришлось написать функцию C (которой я передаю контекст Frame), которая использовала fwrite(frame->data[0]+y*frame->linesize[0], ..., и это сработало, но я просто не могу получить правильные данные в Go - person nevernew; 28.04.2018