Вот два примера, на которых я хотел бы основывать свой вопрос (при условии, что у вас есть JOL
здесь):
Layouter layout32Bits = new HotSpotLayouter(new X86_32_DataModel());
Layouter layout64BitsComp = new HotSpotLayouter(new X86_64_COOPS_DataModel());
И пример использования этого:
int [] ints = new int[10];
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(ints, layout32Bits).toPrintable());
System.out.println(ClassLayout.parseInstance(ints, layout64BitsComp).toPrintable());
И вот два выхода:
[I object internals:
OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
0 4 (object header) 09 00 00 00 (00001001 00000000 00000000 00000000) (9)
4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
8 4 (object header) 10 1b 0c 1a (00010000 00011011 00001100 00011010) (437000976)
12 40 int [I.<elements> N/A
52 12 (loss due to the next object alignment)
Instance size: 64 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 12 bytes external = 12 bytes total
[I object internals:
OFFSET SIZE TYPE DESCRIPTION VALUE
0 4 (object header) 09 00 00 00 (00001001 00000000 00000000 00000000) (9)
4 4 (object header) 00 00 00 00 (00000000 00000000 00000000 00000000) (0)
8 4 (object header) 10 1b 0c 1a (00010000 00011011 00001100 00011010) (437000976)
12 4 (object header) 01 00 00 00 (00000001 00000000 00000000 00000000) (1)
16 40 int [I.<elements> N/A
56 8 (loss due to the next object alignment)
Instance size: 64 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 8 bytes external = 8 bytes total
В основном я понимаю вывод, чего я не понимаю:
12 bytes external and 8 bytes external
В общем, объекты 8 bytes
выровнены, так зачем нужно добавлять больше отступов, чем необходимо?
Я знаю несколько странных вещей, первая связана с API, который использует JOL, и второй связан с внутренними данными, которые необходимо скрыть.
Я также знаю об этом, но это кажется не связанным, так как означает < em>внутреннее заполнение.
Может ли кто-нибудь пролить свет на это?