Я работаю над системой пользовательского интерфейса для мобильной игры в Unreal. У меня уже есть функциональность, которая в основном считывает, если игрок провел пальцем, в основном получая начальное местоположение касания игрока, а затем проверяя, перемещает ли игрок палец на определенное расстояние в пикселях, а затем он меняется между страницами.
Я пытаюсь добавить на страницу полосу прокрутки, так как обнаружил, что не весь мой контент помещается на экране. Однако теперь, когда я добавил его в свой виджет, моя функция перелистывания больше не работает. Я предполагаю, что это связано с тем, что поле прокрутки использует событие касания. Есть ли способ сделать так, чтобы прокрутка не потребляла событие ввода?