Как запретить Scroll Box использовать сенсорное событие в Unreal?

Я работаю над системой пользовательского интерфейса для мобильной игры в Unreal. У меня уже есть функциональность, которая в основном считывает, если игрок провел пальцем, в основном получая начальное местоположение касания игрока, а затем проверяя, перемещает ли игрок палец на определенное расстояние в пикселях, а затем он меняется между страницами.

Я пытаюсь добавить на страницу полосу прокрутки, так как обнаружил, что не весь мой контент помещается на экране. Однако теперь, когда я добавил его в свой виджет, моя функция перелистывания больше не работает. Я предполагаю, что это связано с тем, что поле прокрутки использует событие касания. Есть ли способ сделать так, чтобы прокрутка не потребляла событие ввода?


person Dtb49    schedule 14.08.2018    source источник


Ответы (1)


У меня была та же проблема, но, к сожалению, я не смог найти, как продолжить чтение сенсорных событий.

В качестве обходного пути я создал свою собственную полосу прокрутки, чтобы я мог читать местоположение пальца во время прокрутки.

person Sébastien Josserand    schedule 16.08.2018
comment
Как я мог сказать. Это невозможно сделать. Ваш ответ кажется логичным. - person Dtb49; 21.08.2018
comment
Хотите поделиться своим решением?! - person Reza; 23.09.2020