Я работаю над проектом в Unreal Engine 4, где я получаю все статические сетки и объекты от дизайнера, классифицированные и названные правильно, например, она отправляет мне ТВ-блок, и я хочу найти все шкафы в этом ТВ-блоке и применить открывать и закрывать анимацию к ним.
Что я пытался сделать до сих пор, так это то, что я смог обнаружить все дверцы шкафов в телевизионном блоке на чертеже уровня, основываясь на названиях объектов, которые я получил, что я уже знаю, это плохая идея, но терпите меня только для ради отладки, и я попытался применить анимацию, когда этот конкретный объект перекрывается.
Проблема в том, что я не могу найти способ заставить событие перекрытия работать со всеми этими объектами в цикле цикла, как я могу прикрепить событие ко всем этим объектам? и что лучше всего для этого?