Я пытаюсь использовать более одного шрифта в GM, но при использовании draw_set_font в событии рисования оба моих нарисованных шрифта становятся одинаковыми, хотя я использую draw_set_font в двух разных объектах. Пожалуйста, как я могу решить эту проблему?
Вот первый объект, называемый hud:
if(global.dead == false){
//Draw health bar
draw_sprite(spr_hearts, global.hp, 10,10)
//Set score
//draw_set_color(c_white)
//draw_set_font(fnt_main)
} else {
draw_text((room_width/2) - 30,room_height/2-30 , "GAME")
draw_text((room_width/2) - 25,room_height/2 , "OVER")
}
Вот второй, называемый obj_score:
draw_set_color(c_white)
draw_set_font(fnt_score)
draw_text(140,10,"SCORE : " + string(global.score))