Я создал фреймворк какао-тач, который использует SpriteKit и включает графические ресурсы. (Это фреймворк, потому что идея состоит в том, чтобы создать мини-игру, которую я могу добавить в разные приложения). Я тестирую его на примере проекта, в котором используется этот фреймворк.
Моя проблема во время выполнения: когда я создаю спрайт с изображением, я получаю сообщение об ошибке:
SKTexture: ошибка при загрузке ресурса изображения XXXXX
Я использую SKSpriteNode(imageNamed:"XXXXXX"). изображения находятся в комплекте фреймворка в папке. Я попытался также поместить их в каталог активов. ничего не работает.
Есть идеи, в чем проблема?