Правильно ли я понимаю, что карты освещения - это статические изображения, которые накладываются на текстуру для добавления света? Могут ли они быть анимированными гифками?
Всегда ли при использовании карты освещения она всегда отображается одинаково? Это означает, взаимодействует ли он с объектами в вашей сцене, как тень (созданная с помощью карты освещения), следующая за шаром (визуализируемая в реальном времени)?
Кроме того, как создать файл карты освещения? Я использую Babylon.js, поэтому я бы тогда создал сцену вместо рендеринга на холст, который я бы рендерил с помощью функции createLightmap?