Я пытаюсь создать событие, которое запускается каждые n секунд в моем работнике Singleton. Соединение сигнал/слот (при этом сигнал является тайм-аутом QTimer, а слот является лямбда-функцией, которая вызывает другой класс Singleton) не работает. Вызов подключения выполнен успешно, таймер активен, и я не получаю жалоб на QTimer на консоли. Если я попытаюсь распечатать оставшееся время QTimer, он прочитает -1. На всю жизнь я не могу понять, почему «тайм-аут» никогда не печатается (указывая, что событие запускается). Любая помощь будет принята с благодарностью. Для простоты можно предположить, что OtherSingleton имеет такую же структуру. Я также должен отметить, что этот объект класса Singleton работает внутри QThread.
Синглтон.ч:
#include <QObject>
#include <string>
#include <QTimer>
#include <QThread>
class Singleton : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
static Singleton& get_instance();
Singleton(Singleton const&) = delete;
void operator=(Singleton const&) = delete;
static void stop_client();
static void start_client();
private:
Singleton();
static QTimer bytes_timer_;
};
Синглтон.cpp:
#include "Singleton.h"
#include <QDebug>
#include <QTime>
#include <QFile>
Singleton::Singleton()
{
bytes_timer_.setParent(this);
bytes_timer_.moveToThread(QThread::currentThread());
bytes_timer_.setInterval(1000);
qDebug() << "Timeout success:" << connect(&bytes_timer_, &QTimer::timeout, this, [&]() {
qDebug() << "timeout";
// . . .
}, Qt::DirectConnection);
}
Singleton& Singleton::get_instance() {
static Singleton instance;
return instance;
}
void Singleton::start_client() {
bytes_timer_.start();
}
void Singleton::stop_client() {
bytes_timer_.stop();
}
QTimer Singleton::bytes_timer_;
Главное окно.h:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QThread>
#include "singleton.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
private:
QThread thread;
Singleton *s;
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
MainWindow.cpp:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
s = &Singleton::get_instance();
s->moveToThread(&thread);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
thread.start();
s->start_client();
}
основной.cpp:
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QThread>
#include "singleton.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
QTimer
не может работать, если нет основного цикла, обрабатывающего события. Последнее, например. частьQApplication::exec()
. Вы называете это? - person Scheff's Cat   schedule 22.02.2019bytes_timer_.moveToThread(QThread::currentThread());
меня пугает. Для чего это? (Таймеры и потоки - это просто еще одна тема, которая хороша для проблем...) Если таймер должен запускаться из потока (я не уверен, зачем это нужно), то этому потоку также нужен цикл обработки событий. Я нашел вики-статью Qt об этом: Threads Events QObjects. - person Scheff's Cat   schedule 22.02.2019QTimer
должен быть в треде, стоило бы упомянуть об этом в вопросе.) - person Scheff's Cat   schedule 23.02.2019