Я нахожусь в процессе выбора физического движка с открытым исходным кодом для программирования игр с Direct3D 11. До сих пор я рассматривал Newton, Bullet Physics и ODE.
Есть ли у кого-нибудь здесь реальный опыт работы с одним из этих или любых других движков, который мог бы помочь мне принять решение?