Программирование материалов и инструментов традиционных художников

Где свод знаний для программистов, заинтересованных в разработке приложений, которые имитируют материалы и инструменты традиционных художников, например, имитирующие натуральные краски?

Есть ли какой-либо существенный объем знаний или ресурсов для разработчиков программного обеспечения, заинтересованных в создании приложений, воспроизводящих эффект живописи и рисуночных материалов, таких как акварель, масло, мел, уголь и цветной карандаш?

Очевидно, что знания существуют, и ими делятся инженеры-программисты из Adobe, Corel и т. д. Но где эта информация находится здесь, в открытом доступе?

До сих пор я встречал только фрагментарные знания о небольшой технике здесь или там, но еще не нашел каких-либо существенных ресурсов. Если вы знаете, где мне нужно искать, пожалуйста, укажите мне там.

Где лучшие академические ресурсы? Есть ли блоги, которые специализируются в этой области? Их организации специализируются на этом?


person Todd Hopkinson    schedule 14.04.2011    source источник
comment
Ссылки на некоторые документы SIGGRAPH в Интернете (одобренные ACM) trowley.org   -  person Todd Hopkinson    schedule 15.04.2011


Ответы (1)


Эврика! NPR — для тех из нас, кто до сих пор не был посвящен — относится к нефотореалистичному рендерингу, «области компьютерной графики, которая делает изображения похожими на традиционные художественные произведения (Форма)."

Цифровая библиотека ACM является очень обширным источником научных и академических статей по NPR. См. здесь, здесь и здесь для хорошего указатель статей NPAR, поиск по запросу "NPR" или "нефотореалистичная визуализация" на эта страница.

На этой странице в цифровой библиотеке ACM показан пример способов для доступа к материалам - член (оплативший ежегодный членский взнос) может приобрести статью за 10 долларов, не член за 15 долларов; Кроме того, вы можете арендовать такую ​​статью за 2,99 доллара на 24 часа.

Нефотореалистичный рендеринг, Брюс Гуч, Эми Гуч, 2001 г.: Предварительный просмотр этой книги есть в Google Книгах, и это похоже на мишень для темы экспертиза дела.

Нефотореалистичная компьютерная графика: моделирование, рендеринг, и анимация (серия Моргана Кауфмана в компьютерной графике) Томаса Стротта. Эта книга похожа на золотую жилу. Он охватывает такие вещи, как штриховка, рисование неправильных линий, рисование художественных линий, имитация рисования влажной краской, имитация карандашей, штрихов и текстур и т. д.

Microsoft и Adobe имеют заметное присутствие в этой сфере деятельности и, конечно же, нанимают людей, которые активно участвуют в сфере NPR, и вы увидите, что их имена (или имена их работодателей) часто появляются в качестве участников и спонсоров таких мероприятий, как предстоящая NPAR 2011 (спонсируется от Adobe).

У Microsoft есть впечатляющий Project Gustav (video) – программное приложение, предназначенное исключительно для очень реалистичного моделирования традиционных художественных инструментов, таких как краски, мел, карандаш и т. д.

Моделирование 3D-кистей с сохранением деталей.

person Community    schedule 18.04.2011