Dismissible и FutureBuilder не работают вместе

Это сложная проблема, но я постараюсь ее объяснить.

В моем проекте используется база данных sqflite. Эта конкретная страница возвращает список отклоняемых виджетов в соответствии с данными в базе данных. Вот как я читаю данные:

class TaskListState extends State<TaskList> {
  DBProvider dbProvider = new DBProvider();
  Future<List<Task>> allTasks;

  @override
  void initState() {
    allTasks = dbProvider.getAllTasks();
    super.initState();
  }

  void update(){
    setState(() {
      allTasks = dbProvider.getAllTasks();
    });
  }
  //build
}

Виджет TaskList возвращает страницу с FutureBuilder, которая строит ListView.builder с данными из базы данных. ListView создает закрываемые виджеты. При закрытии виджетов, которые можно закрыть, строка в базе данных обновляется, а данные снова считываются для обновления списка.

метод сборки для TaskListState

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(
      physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),
      children: <Widget>[
        //other widgets such as a title for the list
        ),
        FutureBuilder(
          future: allTasks,
          builder: (context, snapshot){
            if(snapshot.hasError){
              return Text("Data has error.");
            } else if (!snapshot.hasData){
              return Center(
                child: CircularProgressIndicator(),
              );
            } else {
              return pendingList(Task.filterByDone(false, Task.filterByDate(Datetime.now, snapshot.data))); //filters the data to match current day
            }
          },
        ),
        //other widgets
      ],
    );
  }

PendingList

Widget pendingList(List<Task> tasks){
    //some code to return a Text widget if "tasks" is empty
    return ListView.separated(
      separatorBuilder: (context, index){
        return Divider(height: 2.0);
      },
      itemCount: tasks.length,
      physics: const NeverScrollableScrollPhysics(),
      shrinkWrap: true,
      itemBuilder: (context, index){
        return Dismissible(
          //dismissible backgrounds, other non-required parameters
          key: Key(UniqueKey().toString()),
          onDismissed: (direction) async {
            Task toRemove = tasks[index]; //save the dismissed task for the upcoming operations
            int removeIndex = tasks.indexWhere((task) => task.id == toRemove.id);
            tasks.removeAt(removeIndex); //remove the dismissed task
            if(direction == DismissDirection.endToStart) {
              rateTask(toRemove).then((value) => update()); //rateTask is a function that updates the task, it is removed from the list
            }
            if(direction == DismissDirection.startToEnd) {
              dbProvider.update(/*code to update selected task*/).then((value) => update());
            }

          },
          child: ListTile(
            //ListTile details
          ),
        );
      },
    );
  }

Вот проблема (может быть, неправильная интерпретация, я все еще новичок):

Отклонение виджета по существу удаляет его из списка. После того, как пользователь закрывает задачу, она «визуально» удаляется из списка и вызывается метод update(), который вызывает setState(). Вызов setState() заставляет FutureBuilder снова строить, но вызов dbProvider.getAllTasks() не завершается к тому времени, когда FutureBuilder строит снова. Таким образом, FutureBuilder передает старый снимок, что заставляет ListView снова строить с помощью задачи, которая только что была отклонена. Это приводит к тому, что закрытый ListTile появляется на мгновение после закрытия, что выглядит жутко и неправильно.

Понятия не имею, как это исправить. Любая помощь будет оценена по достоинству.


person mominbay    schedule 10.11.2019    source источник


Ответы (2)


У меня была точно такая же проблема, я использовал sqflite, который работает с Futures, поэтому в итоге я использовал FutureBuilder вместе с Dismissible для своего ListView. Отклоненный элемент списка будет удален, затем снова появится в кадре, а затем снова исчезнет. Я столкнулся с таким вопросом:

https://groups.google.com/forum/#!topic/flutter-dev/pC48MMVKJGc

который предлагает удалить элемент списка из самих данных снимка:

return FutureBuilder<List<FolderModel>>(
      future: Provider.of<FoldersProvider>(context).getFolders(),
      builder: (context, snapshot) {
        if (!snapshot.hasData) {
          return Center(
            child: CircularProgressIndicator(),
          );
        }
        return ListView.builder(
          itemCount: snapshot.data.length,
          itemBuilder: (context, i) {
            final folder = snapshot.data[i];
            return Dismissible(
              onDismissed: (direction) {
                snapshot.data.removeAt(i); // to avoid weird future builder issue with dismissible
                Provider.of<FoldersProvider>(context, listen: false).deleteFolder(folder.id);
              },
              background: Card(
                margin: EdgeInsets.symmetric(vertical: 8),
                elevation: 1,
                child: Container(
                  alignment: AlignmentDirectional.centerStart,
                  color: Theme.of(context).accentColor,
                  child: Padding(
                    padding: EdgeInsets.fromLTRB(15.0, 0.0, 0.0, 0.0),
                    child: Icon(
                      Icons.delete,
                      color: Colors.white,
                    ),
                  ),
                ),
              ),
              key: UniqueKey(),
              direction: DismissDirection.startToEnd,
              child: Card(
                shape: RoundedRectangleBorder(
                  borderRadius: BorderRadius.circular(15),
                ),
                margin: EdgeInsets.symmetric(vertical: 5, horizontal: 10),
                elevation: 1,
                child: ListTile(
                  title: Text(folder.folderName),
                  leading: Column(
                    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                    children: <Widget>[
                      Icon(
                        Icons.folder,
                        color: Theme.of(context).accentColor,
                      ),
                    ],
                  ),
                  subtitle: folder.numberOfLists != 1
                      ? Text('${folder.numberOfLists} items')
                      : Text('${folder.numberOfLists} item'),
                  onTap: () {},                  
                ),
              ),
            );
          },
        );
      },
    );

и низко и вот, заработало! Минимальные изменения в коде :)

person rejy11    schedule 07.02.2020

Нашел обходной путь, не используя FutureBuilder и вызвав setState после завершения запроса.

Вместо Future<List<Task>> состояние теперь содержит List<Task>, который объявлен как null.

class TaskListState extends State<TaskList> {
  DBProvider dbProvider = new DBProvider();
  DateTime now = DateTime.now();
  List<Task> todayTasks;
  //build
}

Функция update() была изменена следующим образом

void update() async {
    Future<List<Task>> futureTasks = dbProvider.getByDate(now); //first make the query
    futureTasks.then((data){
      List<Task> tasks = new List<Task>();
      for(int i = 0; i < data.length; i++) {
        print(data[i].name);
        tasks.add(data[i]);
      }
      setState(() {
        todayTasks = tasks; //then setState and rebuild the widget
      });
    });
  }

Таким образом, я не перестраиваю виджет до завершения работы над будущим, что и было моей проблемой.

Я полностью удалил FutureBuilder, Listview.builder просто строится в соответствии со списком, хранящимся в состоянии.

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    if(todayTasks == null) {
      update();
      return Center(
        child: CircularProgressIndicator(),
      );
    } //make a query if the list has not yet been initialized
    return ListView(
      physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),
      children: <Widget>[
        //other widgets
        pendingList(Task.filterByDone(false, todayTasks)),
      ],
    );
  }

Этот подход полностью решил мою проблему, и я думаю, что это лучше, чем использование FutureBuilder в случае, если Future необходимо завершить до того, как виджет снова будет построен.

person mominbay    schedule 11.11.2019
comment
Это сработало легко, я использую карту и только что сделал snapshot.data.remove (e) - person Monsters X; 25.11.2020