Я хотел бы использовать P5.js для рендеринга 3D-моделей на моем веб-сайте, и я хотел бы иметь движущиеся части, которые можно регулировать. В качестве примера я взял из Интернета следующую картинку:
Глядя на этот инструмент, можно увидеть 5 основных частей, которые составляют все это. В SolidWorks я мог экспортировать отдельные детали в виде файлов .obj или всю сборку в виде одного файла .obj. Что касается возможности расширять и сокращать эту модель, я не смог найти ничего, что подчеркивало бы выполнение чего-то подобного в P5.js, или есть ли способ предоставить какой-либо тип ограничений, чтобы он правильно логически выводился. как он должен двигаться без необходимости наноанимировать целую кучу вещей, чтобы заставить его двигаться так, как вы, естественно, ожидаете. Я не знаю, смогу ли я сделать что-то подобное из модели сборки или мне нужно будет импортировать каждую часть в P5, а затем повторить и собрать инструмент, я действительно не знаю, с чего начать. . Есть ли у кого-нибудь опыт обращения с чем-то таким?