Попытка выяснить, может ли LWRP Unity работать в сборке AirConsole. Судя по всему, LWRP поддерживается в сборках WebGL2, поэтому вопрос — полностью ли его поддерживают сами AirConsole? Если не полностью - какие фичи есть и какие не поддерживаются?
Есть ли поддержка WebGL 2.0 в AirConsole?
Ответы (1)
Я не очень хорошо знаком с Unity и LWRP, но поясню:
AirConsole и ее игры всегда запускаются в браузере (кроме AndroidTV, где она может работать как собственная игра). В конце концов, AirConsole — это «просто» веб-сайт или Javascript API. Следовательно, если браузер поддерживает WebGL 2.0, он также работает с AirConsole.
Однако поддержка Web GL 2, похоже, отсутствует, например. Safari — одна из платформ, поддерживаемых AirConsole. Игра должна работать во всех основных браузерах.
https://caniuse.com/#feat=webgl2
Я надеюсь, что это объяснение поможет вам.
person
Zeus
schedule
08.01.2020
Однако это не отвечает на вопрос. AirConsole — это загружаемое приложение, поэтому, по сути, вы загружаете какой-то браузер, который, как вы упомянули, запускает веб-сайт. Так что этот браузер поддерживает WebGL2 или нет, вот в чем вопрос.
- person Danielius; 10.01.2020
Игры запускаются не на телефоне, а на большом экране (ноутбук, ПК, AndroidTV). Для контроллеров: вам не нужно загружать приложение AirConsole, чтобы играть. Вы можете использовать любой распространенный мобильный браузер (Chrome, Firefox, Safari), следовательно, ваши игры должны работать во всех них. Для приложения: Android использует Android System WebView (в основном на основе Chromium) и iOS Safari WKWebView. Надеюсь, что это проясняет ситуацию.
- person Zeus; 30.01.2020