В iOS 13 я рассматриваю возможность/возможность взять зашифрованный по правилам честной игры поток HEVC Main10 и выполнить постобработку декодированных кадров перед отображением. Я хотел бы использовать встроенный аппаратный декодер HEVC. В других средах (например, Windows) я могу подписать MFT и использовать его в цепочке рендеринга для содержимого DRM.
Я не могу найти подобную функцию в документации iOS, но это может быть моей ошибкой...