Есть ли способ пост-обработки зашифрованного потока Fairplay на iOS?

В iOS 13 я рассматриваю возможность/возможность взять зашифрованный по правилам честной игры поток HEVC Main10 и выполнить постобработку декодированных кадров перед отображением. Я хотел бы использовать встроенный аппаратный декодер HEVC. В других средах (например, Windows) я могу подписать MFT и использовать его в цепочке рендеринга для содержимого DRM.

Я не могу найти подобную функцию в документации iOS, но это может быть моей ошибкой...


person Mr Bill    schedule 22.01.2020    source источник


Ответы (1)


Нет. Система FairPlay контролирует доступ к пиксельным данным из сети на дисплей. Предоставление доступа к необработанным пиксельным данным — это именно то, что FairPlay пытается предотвратить.

person szatmary    schedule 22.01.2020
comment
Понятно - мой комментарий выше заключается в том, что Windows DRM позволяет библиотеке, подписанной ключом, выданным Microsoft (в соответствии с договорными обязательствами), находиться в цепочке рендеринга. В Fairplay такого нет? - person Mr Bill; 22.01.2020
comment
Не то, чтобы я знаю. Но может быть - person szatmary; 22.01.2020