Могут ли два приложения для iPhone, созданных из одного и того же кода, использовать разные iTunesArtwork (полная и облегченная / бесплатная версия)?

В настоящее время я создаю полную и облегченную / бесплатную версию приложения для iPhone из одного источника (в соответствии со строками Создание облегченных версий игр / приложений для iPhone). Это прекрасно работает.

Единственное, чего я не могу понять, это как включить в соответствующую сборку два разных файла iTunesArtwork (например, один со штампом «lite», другой - без).

Я прочитал значки приложений на iPad и iPhone на странице Apple, но они не говорят, что делать с iTunesArtwork. Я включил разные файлы «Icon.png» и т. Д. В два разных * .plist, которые у меня есть, и это работает, как ожидалось. Но как насчет iTunesArtwork?

Я что-то упускаю?


person scherand    schedule 24.05.2011    source источник
comment
Спрашивают об иллюстрациях, отправленных в iTunes Connect.   -  person jaminguy    schedule 25.05.2011
comment
Вроде, наверное :) Я отправил кому-то архив ipa по е-мейл. Этот архив (кажется) содержит файл iTunesArtwork.   -  person scherand    schedule 25.05.2011
comment
Что такое файл iTunesArtwork?   -  person jaminguy    schedule 25.05.2011
comment
Значок 512x512, который будет отображаться в iTunes (также во время тестирования AdHoc). Это файл * .png без окончания png.   -  person scherand    schedule 25.05.2011


Ответы (2)


Встраивать иллюстрацию 512x512 в комплект не обязательно. В iTunes Connect вы сможете загрузить файл размером 512x512, и вы сможете загружать снимки экрана для двух разных приложений.

person Walter    schedule 24.05.2011
comment
ОК это хорошо. Но по какой-то причине во время специального тестирования для облегченной версии появляется (неправильный) значок. Это раздражает моих тестировщиков ... Есть мысли? - person scherand; 25.05.2011
comment
Я предполагаю, что вы выполняете разные задачи для разных версий. Эти разные цели могут иметь разные файлы info.plist и, следовательно, могут иметь разные настройки файла значков. На самом деле, если вы перечитаете самую первую ссылку в своем вопросе, он точно скажет вам, как иметь разные значки для разных целей. - person Walter; 25.05.2011
comment
Дело в том, что файл iTunesArtwork размером 512x512 не упоминается в файлах * .plist. По крайней мере, так я понимаю (особенно после прочтения второй ссылки). Однако это работает для значков (уменьшенные версии iTunesArtwork будут отображаться на устройстве, а не в iTunes). - person scherand; 01.06.2011
comment
Для распространения (в iTunes AppStore) я могу загрузить изображение размером 512x512 отдельно, так что это не проблема. Речь идет только о специальном тестировании ... Я отмечаю это как ответ. Спасибо! - person scherand; 01.06.2011
comment
Спасибо. В Xcode4 вы можете посмотреть настройку Build Phases для цели. Затем загляните в раздел "Копировать ресурсы пакета". Здесь вы можете заменить один фактический файл значка другим. Может быть, это приведет вас туда, где вы хотите быть. - person Walter; 01.06.2011

В XCode 4 вы можете создать группу, в которую вы поместите свои целевые файлы и назначите им правильное целевое членство в инспекторе идентичности. Таким образом, у вас всегда есть правильный iTunesArtwork в вашем .ipa файле.

Это сработало для меня как шарм.

Надеюсь, поможет.

person Maverick1st    schedule 01.07.2011