Я хочу отобразить анимированную стрелку, которая движется вперед и назад (с помощью гибкого трубопровода 4). Я использую следующий эффект движения:
<s:Move id="animateArrow" target="{arrow}" duration="750" repeatCount="0" repeatBehavior="reverse" yFrom="{arrow.y}" yTo="{arrow.y - 25}"/>
При необходимости я проигрываю эффект: animateArrow.end (); animateArrow.play ();
Анимация работает так, как задумано, но, похоже, во время игры она требует огромных ресурсов. Любая логика, возникающая при воспроизведении эффекта animateArrow, загружается очень долго. Есть ли лучший способ сделать это?