Я пытаюсь добавить модуль в игровой проект на основе Godot< /а>. Я хочу добавить модульные тесты с помощью doctest. Для простоты я буду использовать пример, приведенный в ссылке выше. Итак, я создал эту простую файловую структуру:
summator/
include/
summator.h
src/
summator.cpp
tests/
doctest.h
summator_tests.cpp
SCsub
config.py
register_types.h
register_types.cpp
SConstruct/SCsub
Последние четыре файла требуются Godot. Вот SConstruct
/SCsub
(второе имя файла необходимо для Godot, я использовал файл SConstruct для изолированного тестирования):
#!/usr/bin/env python
# import the environment provided by Godot
Import( 'env' )
# when tested in isolation, replace with following line
# env = Environment()
# add include directory to the search path
env.Append( CPPPATH = [ '#include' ] ) # relative path
# add all cpp files so Scons can build the module
env.add_source_files( env.modules_sources, 'src/*.cpp' )
env.add_source_files( env.modules_sources, '*.cpp' )
# if tests are enabled, build them
if env[ 'tests' ]:
SConscript([ 'tests/SCsub' ])
Затем SConscript в summator/tests/
должен построить тесты:
#!/usr/bin/env python
Import( 'env' )
tests_env = env.Clone()
# build tests
tests = test_env.Program( 'runTest', Glob( '*.cpp' )
Когда я пытаюсь запустить это, я получаю сообщение об ошибке, что заголовок "summator.h" не может быть найден:
[ 99%] Compiling ==> modules/summator/tests/sumator_tests.cpp
modules/summator/tests/summator_tests.cpp:3:10: fatal error: 'summator.h' file not found
#include "summator.h"
^~~~~~~~~~~~~
1 error generated.
scons: *** [modules/summator/tests/summator_tests.linuxbsd.tools.64.llvm.o] Error 1
scons: building terminated because of errors.
Как я понимаю среды scons, после того, как я добавил к нему путь/файл, все SConscript (которые импортируют среду) могут получить к нему доступ. Что я делаю неправильно? Кажется, что это должно быть тривиально, но по какой-то причине это не сработает.
Вот другие исходные файлы для полноты:
// summator.h
#ifndef SUMMATOR_H
#define SUMMATOR_H
#include "core/reference.h"
class Summator : public Reference
{
GDCLASS( Summator, Reference );
int count;
protected:
static void _bind_methods();
public:
void add( int p_value );
void reset();
int get_total() const;
Summator();
};
#endif // SUMMATOR_H
// summator.cpp
#include "summator.h"
void Summator::add( int p_value )
{
count += p_value;
}
void Summator::reset()
{
count = 0;
}
int Summator::get_total() const
{
return count;
}
void Summator::_bind_methods()
{
ClassDB::bind_method( D_METHOD( "add", "value" ), &Summator::add );
ClassDB::bind_method( D_METHOD( "reset" ), &Summator::reset );
ClassDB::bind_method( D_METHOD( "get_total" ), &Summator::get_total );
}
Summator::Summator()
{
count = 0;
}
// summator_tests.cpp
#define DOCTEST_CONFIG_IMPLEMENT_WITH_MAIN
// #include "thirdparty/doctest/doctest.h"
#include "summator.h"
#include "doctest.h"
TEST_CASE( "testing the summator" )
{
// class under test
Summator* cut = new Summator();
cut->add(10);
CHECK( cut->get_total() == 10 )
cut->add(10);
CHECK( cut->get_total() == 20 )
cut->add(10);
CHECK( cut->get_total() == 30 )
cut->reset();
CHECK( cut->get_total() == 0 )
// clean up
delete cut;
}