У меня есть флеш-файл, где первый кадр содержит две кнопки, одна из которых переводит пользователя на второй кадр, а другая — на третий кадр. В каждом из этих фреймов с помощью SimpleButtons можно управлять различными текстовыми полями и переменными. И у кадра 2, и у кадра 3 есть кнопки «назад», чтобы вернуться к кадру 1.
В настоящее время, когда пользователь возвращается к кадру 1 во второй раз (таким образом, воспроизводя его в третий раз), кажется, что моя вторая кнопка больше не существует, и я получаю сообщение об ошибке. Обе кнопки на кадре 1 были размещены через Flash IDE. Почему моя кнопка исчезает, хотя предыдущие два раза она работала нормально? Ниже приведен мой код для кадра 1. Кнопки «назад» просто удаляют прослушиватели событий, а затем вызывают gotoAndStop(1)
var inited:Boolean;
var cache:SharedObject;
var libsans:Font = new libsansreg();
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, frameEnter);
stats.addEventListener(MouseEvent.CLICK, statsclicked);
modules.addEventListener(MouseEvent.CLICK, modsclicked);
function initcache():void
{
this.cache = SharedObject.getLocal("RPG_Shooter")
}
function frameEnter(e:Event):void
{
if (!inited)
{
inited = true
initcache()
this.gotoAndStop(1)
}
}
function statsclicked(e:MouseEvent):void
{
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, frameEnter)
stats.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, statsclicked)
modules.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, modsclicked)
this.gotoAndStop(2)
}
function modsclicked(e:MouseEvent):void
{
this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, frameEnter)
stats.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, statsclicked)
modules.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, modsclicked)
this.gotoAndStop(3)
}