В настоящее время я играю с проектом трех волокон, и я хочу создать эффект свечения вокруг отдельных сеток в сцене (импортированных из Blender), подобно тому, что сделано здесь: https://100gecs.com/
Я пробовал экспериментировать с постобработкой Bloom, но обнаружил, что
а) Это значительно снижает производительность б) Это относится ко всем сеткам, и я не могу выбрать только одну
Есть ли у кого-нибудь советы по другим методам для этого эффекта? Или, если Блум — единственный способ сделать это, существуют ли методы для нацеливания на один меш для эффекта?
Я новичок в ThreeJS, поэтому не знаю, где еще искать помощи по этому конкретному вопросу! Дайте мне знать, если я могу что-то уточнить