Я пытался попасть в мир искусства в векторном стиле, и недавно я попытался скопировать векторное изображение с помощью метода .blit (), но когда я его делаю, оно получается пиксельным.
Вот изображение:
и вот как это выглядит в pygame
с кодом:
import pygame
screen = pygame.display.set_mode((500,500))
img = pygame.image.load("C:/Users/socia/Downloads/9nA8s.png")
img = pygame.transform.scale(img, (500,500))
isrunning = True
while isrunning:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
isrunning = False
screen.blit(img, (0,0))
pygame.display.update()
Как я мог нарисовать похожие изображения, подобные упомянутому первым, и как я мог бы правильно реализовать его в pygame.
Все было бы очень признательно, спасибо!