Карта смещения постпроцессора ThreeJS от центра к краю

Я хочу начать смещение от центра.

Это то, что я хочу.

Вот что я получаю

Это карта смещения

uniform sampler2D tDiffuse;
uniform sampler2D gTexture;

vec4 dismap = texture2D( gTexture, vUv );

gl_FragColor = texture2D( tDiffuse, vec2( vUv.x, (vUv.y - ( dismap.r / 20. ) ) ) );

person El D    schedule 22.02.2021    source источник