Я использую SDL для приложения OpenGL, работающего в Linux. Моя проблема в том, что SDL ловит SIGINT и игнорирует его. Это боль, потому что я разрабатываю через сеанс экрана и не могу убить работающую программу с помощью CTRL-C (программа, на которой работает компьютер, подключена к проектору и не имеет устройств ввода).
Есть ли флаг или что-то, что я могу передать SDL, чтобы он не перехватывал SIGINT? Я действительно просто хочу, чтобы программа останавливалась, когда она получает сигнал (т.е. когда я нажимаю ctrl-c).