алгоритм быстрого поиска пути для большого количества объектов

У меня есть много движущихся объектов (максимум 1000 объектов), каждый из которых должен выполнять поиск пути до максимум 100 фиксированных мест (по одному объекту в одно место за раз). Какой самый быстрый алгоритм поиска пути лучше всего подходит для этого? это не обязательно должен быть кратчайший путь, если достаточно объектов, которые гарантированно найдут путь.

Я читал википедию об A *, но там написано, что алгоритм медленный.

если у вас есть код в actionscript 3, мне очень поможет

спасибо


person bysreg    schedule 28.07.2011    source источник


Ответы (1)


Вот реализация A* в ActionScript. Я не пробовал, но кажется достаточно хорошим, чтобы начать с:

http://www.weekendcode.com/2009/12/a-pathfinding-in-actionscript-3-0/

Если вам нужна дополнительная помощь в поиске пути, вы можете проверить это руководство в AI Depot:

http://ai-depot.com/articles/beginners-guide-to-pathfinding-algorithms/

Или на A* Page Амита:

http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/

person Bakapii    schedule 28.07.2011