Я работаю над карточной игрой, и кажется, что актеры — особенно удаленные актеры — подошли бы. У меня возникли проблемы с выяснением того, как реализовать понятие входа в систему с использованием удаленных актеров. Если игрок запускает толстый клиент и вводит логин и пароль, что должно произойти дальше? Должен ли клиент:
- есть удаленный субъект пользователя, в котором некоторые изменения состояния представляют собой успешный вход в систему?
- вызвать метод удаленного актера аутентификации и вернуть дескриптор вошедшему в систему удаленному актеру пользователя?
- что-то совсем другое?
Мне также интересно, как это будет сочетаться с повторным подключением после проблемы с сетью.