С# UDP-прокси / канал

Любой пример кода дизайна на C# или VB.NET?

Ищем пример UDP Pipe в .NET

Я скачал Simple UDP proxy/pipe 0.4.1 от Luigi Auriemma.

Который на С++..

он отлично работает... но я хочу сделать свою собственную реализацию в .NET... чтобы я мог напрямую обнюхивать пакеты.


person SSpoke    schedule 01.09.2011    source источник


Ответы (1)


Исправлено, вот решение, если кто-то хочет узнать, как я это исправил. Обратите внимание, что это, вероятно, единственный прокси-сервер UDP во всем Google, если вы наткнулись на это.. который закодирован на C#.. легко портируется на VB.NET с онлайн конвертером .NET

Будьте счастливы, этот код работает;)

Конечно, это неэффективно, потому что не использует события, такие как ReceiveAsync/EndReceive.

Единственным недостатком неиспользования событий Aysnchronize.. является то, что вы видите ниже рабочий код.. придется застрять в бесконечном цикле.. и он сожжет ваши циклы ЦП.. легко исправить с помощью Thread.Sleep(10). , (не устанавливайте высокий, иначе у вас будет задержка udp)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;

namespace UdpProxy
{
    class Program
    {
        public static IPEndPoint m_listenEp = null;
        public static EndPoint m_connectedClientEp = null;
        public static IPEndPoint m_sendEp = null;
        public static Socket m_UdpListenSocket = null;
        public static Socket m_UdpSendSocket = null;


        static void Main(string[] args)
        {

            // Creates Listener UDP Server
            m_listenEp = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 7900);
            m_UdpListenSocket = new Socket(m_listenEp.Address.AddressFamily, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
            m_UdpListenSocket.Bind(m_listenEp);

            //Connect to zone IP EndPoint
            m_sendEp = new System.Net.IPEndPoint(IPAddress.Parse("REMOTE_IP_GOES_HERE"), 7900);
            m_connectedClientEp = new System.Net.IPEndPoint(IPAddress.Any, 7900);

            byte[] data = new byte[1024];

            while (true)
            {
                if (m_UdpListenSocket.Available > 0)
                {

                    int size = m_UdpListenSocket.ReceiveFrom(data, ref m_connectedClientEp); //client to listener

                    if (m_UdpSendSocket == null)
                    {
                        // Connect to UDP Game Server.
                        m_UdpSendSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
                    }

                    m_UdpSendSocket.SendTo(data, size, SocketFlags.None, m_sendEp); //listener to server.

                }

                if (m_UdpSendSocket != null && m_UdpSendSocket.Available > 0)
                {
                    int size = m_UdpSendSocket.Receive(data); //server to client.

                    m_UdpListenSocket.SendTo(data, size, SocketFlags.None, m_connectedClientEp); //listner

                }
            }


            // Wait for any key to terminate application
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

Я всегда возвращаюсь к этому ответу, когда запускаю новый проект прокси-сервера UDP, и в приведенном выше коде возникают проблемы с некоторыми серверами UDP, из-за которых он теряет соединения (по протоколу без установления соединения). Я понятия не имею, как это происходит, но я исправил это с использованием UDPClient вместо сокетов

Вот другой вариант TCP или UDP Redirector / UDP Proxy / UDP Pipe / TCP Proxy / TCP Pipe


Я создал много разных моделей перехватчиков соединений UDP Proxy, и все они, похоже, теряют соединение с использованием стандартного класса Sockets, но с использованием классов UDPClient эта проблема полностью исчезла.

Прокси-сервер UDP состоит всего из 25 строк кода, но мощность и стабильность зашкаливают.

Ниже приведены примеры того, как это сделать как в TCP, так и в UDP.

C# Код ниже

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Diagnostics;
using System.Net;
using System.Threading;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string Address= "*PUT IP ADDRESS HERE WHERE UDP SERVER IS*";
            int UDPPort = *PUT UDP SERVER PORT HERE*;
            UdpRedirect _UdpRedirect = new UdpRedirect() { _address = Address, _Port = UDPPort};
            Thread _Thread = new Thread(_UdpRedirect.Connect);
            _Thread.Name = "UDP";
            _Thread.Start();

            int TCPPort = *PUT TCP PORT HERE FOR TCP PROXY*;       
            TcpRedirect _TcpRedirect = new TcpRedirect(Address, TCPPort);            
        }
    }
    class UdpRedirect
    {
        public string _address;
        public int _Port;
        public UdpRedirect()
        {
        }

        public void Connect()
        {
            UdpClient _UdpClient = new UdpClient(_Port);
            int? LocalPort = null;
            while (true)
            {
                IPEndPoint _IPEndPoint = null;
                byte[] _bytes = _UdpClient.Receive(ref _IPEndPoint);
                if (LocalPort == null) LocalPort = _IPEndPoint.Port;
                bool Local = IPAddress.IsLoopback(_IPEndPoint.Address);
                string AddressToSend = null;
                int PortToSend = 0;
                if (Local)
                {
                    AddressToSend = _address;
                    PortToSend = _Port;
                }
                else
                {
                    AddressToSend = "127.0.0.1";
                    PortToSend = LocalPort.Value;
                }
                _UdpClient.Send(_bytes, _bytes.Length, AddressToSend, PortToSend);
            }
        }
    }
    class TcpRedirect
    {
        public TcpRedirect(string _address, int _Port)
        {

            TcpListener _TcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, _Port);
            _TcpListener.Start();
            int i = 0;
            while (true)
            {
                i++;
                TcpClient _LocalSocket = _TcpListener.AcceptTcpClient();
                NetworkStream _NetworkStreamLocal = _LocalSocket.GetStream();

                TcpClient _RemoteSocket = new TcpClient(_address, _Port);
                NetworkStream _NetworkStreamRemote = _RemoteSocket.GetStream();
                Console.WriteLine("\n<<<<<<<<<connected>>>>>>>>>>>>>");
                Client _RemoteClient = new Client("remote" + i)
                {
                    _SendingNetworkStream = _NetworkStreamLocal,
                    _ListenNetworkStream = _NetworkStreamRemote,
                    _ListenSocket = _RemoteSocket
                };
                Client _LocalClient = new Client("local" + i)
                {
                    _SendingNetworkStream = _NetworkStreamRemote,
                    _ListenNetworkStream = _NetworkStreamLocal,
                    _ListenSocket = _LocalSocket
                };
            }
        }
        public class Client
        {
            public TcpClient _ListenSocket;
            public NetworkStream _SendingNetworkStream;
            public NetworkStream _ListenNetworkStream;
            Thread _Thread;
            public Client(string Name)
            {
                _Thread = new Thread(new ThreadStart(ThreadStartHander));
                _Thread.Name = Name;
                _Thread.Start();
            }
            public void ThreadStartHander()
            {
                Byte[] data = new byte[99999];
                while (true)
                {
                    if (_ListenSocket.Available > 0)
                    {
                        int _bytesReaded = _ListenNetworkStream.Read(data, 0, _ListenSocket.Available);
                        _SendingNetworkStream.Write(data, 0, _bytesReaded);
                        Console.WriteLine("(((((((" + _bytesReaded + "))))))))))" + _Thread.Name + "\n" + ASCIIEncoding.ASCII.GetString(data, 0, _bytesReaded).Replace((char)7, '?'));
                    }
                    Thread.Sleep(10);
                }
            }

        }
    }
}

Код VB.NET ниже

Imports System.Collections.Generic
Imports System.Linq
Imports System.Text
Imports System.Net.Sockets
Imports System.Diagnostics
Imports System.Net
Imports System.Threading

Namespace ConsoleApplication1
    Class Program
        Private Shared Sub Main(args As String())
            Dim Address As String = "*PUT IP ADDRESS HERE WHERE UDP SERVER IS*"
            Dim UDPPort As Integer = *PUT UDP SERVER PORT HERE*
            Dim _UdpRedirect As New UdpRedirect() With { _
                Key ._address = Address, _
                Key ._Port = UDPPort _
            }
            Dim _Thread As New Thread(AddressOf _UdpRedirect.Connect)
            _Thread.Name = "UDP"
            _Thread.Start()

            Dim TCPPort As Integer = *PUT TCP SERVER PORT HERE*
            Dim _TcpRedirect As New TcpRedirect(Address, TCPPort)
        End Sub
    End Class
    Class UdpRedirect
        Public _address As String
        Public _Port As Integer
        Public Sub New()
        End Sub

        Public Sub Connect()
            Dim _UdpClient As New UdpClient(_Port)
            Dim LocalPort As System.Nullable(Of Integer) = Nothing
            While True
                Dim _IPEndPoint As IPEndPoint = Nothing
                Dim _bytes As Byte() = _UdpClient.Receive(_IPEndPoint)
                If LocalPort Is Nothing Then
                    LocalPort = _IPEndPoint.Port
                End If
                Dim Local As Boolean = IPAddress.IsLoopback(_IPEndPoint.Address)
                Dim AddressToSend As String = Nothing
                Dim PortToSend As Integer = 0
                If Local Then
                    AddressToSend = _address
                    PortToSend = _Port
                Else
                    AddressToSend = "127.0.0.1"
                    PortToSend = LocalPort.Value
                End If
                _UdpClient.Send(_bytes, _bytes.Length, AddressToSend, PortToSend)
            End While
        End Sub
    End Class
    Class TcpRedirect
        Public Sub New(_address As String, _Port As Integer)

            Dim _TcpListener As New TcpListener(IPAddress.Any, _Port)
            _TcpListener.Start()
            Dim i As Integer = 0
            While True
                i += 1
                Dim _LocalSocket As TcpClient = _TcpListener.AcceptTcpClient()
                Dim _NetworkStreamLocal As NetworkStream = _LocalSocket.GetStream()

                Dim _RemoteSocket As New TcpClient(_address, _Port)
                Dim _NetworkStreamRemote As NetworkStream = _RemoteSocket.GetStream()
                Console.WriteLine(vbLf & "<<<<<<<<<connected>>>>>>>>>>>>>")
                Dim _RemoteClient As New Client("remote" + i) With { _
                    Key ._SendingNetworkStream = _NetworkStreamLocal, _
                    Key ._ListenNetworkStream = _NetworkStreamRemote, _
                    Key ._ListenSocket = _RemoteSocket _
                }
                Dim _LocalClient As New Client("local" + i) With { _
                    Key ._SendingNetworkStream = _NetworkStreamRemote, _
                    Key ._ListenNetworkStream = _NetworkStreamLocal, _
                    Key ._ListenSocket = _LocalSocket _
                }
            End While
        End Sub
        Public Class Client
            Public _ListenSocket As TcpClient
            Public _SendingNetworkStream As NetworkStream
            Public _ListenNetworkStream As NetworkStream
            Private _Thread As Thread
            Public Sub New(Name As String)
                _Thread = New Thread(New ThreadStart(AddressOf ThreadStartHander))
                _Thread.Name = Name
                _Thread.Start()
            End Sub
            Public Sub ThreadStartHander()
                Dim data As [Byte]() = New Byte(99998) {}
                While True
                    If _ListenSocket.Available > 0 Then
                        Dim _bytesReaded As Integer = _ListenNetworkStream.Read(data, 0, _ListenSocket.Available)
                        _SendingNetworkStream.Write(data, 0, _bytesReaded)
                        Console.WriteLine("(((((((" + _bytesReaded + "))))))))))" + _Thread.Name + vbLf + ASCIIEncoding.ASCII.GetString(data, 0, _bytesReaded).Replace(CChar(7), "?"C))
                    End If
                    Thread.Sleep(10)
                End While
            End Sub

        End Class
    End Class
End Namespace
person SSpoke    schedule 02.09.2011