Я пытаюсь использовать DrawingContext.DrawGeometry
, чтобы получить прямоугольник со сторонами шириной 1 пиксель устройства.
var geometry = (defined elsewhere from a Rect {0.0, 0.0, 8.0, 18.0})
var brush = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(30, 0xff, 0xff, 0xff));
// Note: the pen is declared with a 1.0 thickness
var pen = new Pen(new SolidColorBrush(Color.FromArgb(0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF)), 1.0)
drawingContext.DrawGeometry(brush, pen, geometry);
Я проверил, что Rect
, с помощью которого я строю геометрию, представляет собой целые числа, а не дробные точки (проверено вручную), а Pen
, с помощью которого я рисую геометрию, имеет ширину 1.0
единиц.
Проблема в том, что прямоугольник рисуется на экране шириной 2 пикселя устройства. Как я могу нарисовать этот прямоугольник на точных пикселях устройства? Я ожидаю, что при разрешении 96 точек на дюйм получится 1 пиксель.