Я хочу использовать SDK дополненной реальности Qualcomm (Vuforia) с библиотекой min3D и загружать анимацию с md2 файлы. Как я могу объединить QCAR (Vuforia) с min3D? Как назначить проекцию и матрицу представления модели QCAR (Vuforia) на min3D? Чтобы сцена правильно отображалась в min3d.glsurfaceview? Кто-нибудь разработал пример? Как ваш опыт?
Изменить: примеры и опыт работы с другими сторонними библиотеками рендеринга, такими как jPCT-AE или ModelRenderer, я также очень благодарен.