Android: Qualcomm QCAR (Vuforia) SDK с min3D Framework (или другим загрузчиком/рендерером 3D-моделей/анимаций)

Я хочу использовать SDK дополненной реальности Qualcomm (Vuforia) с библиотекой min3D и загружать анимацию с md2 файлы. Как я могу объединить QCAR (Vuforia) с min3D? Как назначить проекцию и матрицу представления модели QCAR (Vuforia) на min3D? Чтобы сцена правильно отображалась в min3d.glsurfaceview? Кто-нибудь разработал пример? Как ваш опыт?

Изменить: примеры и опыт работы с другими сторонними библиотеками рендеринга, такими как jPCT-AE или ModelRenderer, я также очень благодарен.


person Oli    schedule 23.11.2011    source источник


Ответы (2)


Я сделал то же самое, что сказал "йог". jpct-ae и qcar вместе - это круто. Я использовал один GLSurfaceView и перенес матрицу ModelView и фактическое разрешение видео из нативного кода в Java. Затем вы можете легко загрузить файл md2 вместе с анимацией.

Результат можно посмотреть здесь:

http://youtu.be/chsHh0pEhzw

person Sam R.    schedule 24.09.2012
comment
я видел твое видео...отличная работа - person mrYogi; 24.09.2012

после долгой борьбы мне удалось интегрировать библиотеку Jpct с vuforia, это длинный код, если вы все еще застряли, задавайте конкретные вопросы, я помогу

person mrYogi    schedule 28.08.2012
comment
сначала попробуйте использовать jpct glsurface поверх vuforia glsurface, затем передайте матрицу просмотра модели из собственного кода в jpct. задайте любые проблемы, с которыми вы столкнетесь. - person mrYogi; 29.08.2012