Мне нужно реализовать специальную реализацию ZLib, которая должна работать под .Net и Mono. Сообщения данных/строки принимаются через сокет, поэтому контрольная сумма отсутствует. Речь идет о необработанных строковых данных, а не о файлах.
unsigned char zlib_header[]={
// custom additional Zlib Id
'Z', // Our own ID
// The normal GZIP header
0x1f,
0x8b, // GZIP ID
0x08, // Deflated
0x00, // Flags
0, 0, 0, 0, // Timestamp,
0x00, // Extra flags
0x00, // OS identifier
// afterwards compressed data without a checksum
};
Я пытался распаковать данные с помощью GZipStream и DeflateStream, но думаю, что GZStream не работает из-за отсутствия контрольной суммы. Я также пробовал различные смещения, но не повезло. Контрольная сумма не используется, поскольку данные в любом случае поступают через сокет — таким образом, контрольная сумма ZLib будет дополнительными издержками. Я что-то пропустил, или вы могли бы объяснить мне, как добавить контрольную сумму и вызвать правильную библиотеку, или я должен посмотреть на стороннюю библиотеку, которая поддерживает Mono и .Net? Изменить: производительность очень важна, так как это делается не реже одного раза в секунду. Не могли бы вы в конце порекомендовать мне использовать C-Lib через Interop? Я всегда получаю Invalid Data Exception в данный момент, и я предполагаю, что это связано с неправильной контрольной суммой. Это фактический код, который я безуспешно пытался использовать:
const int HeaderSize = 1;
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(compressedBuffer, HeaderSize, compressedBuffer.Length-HeaderSize);//remove the additional Z from the header
GZipStream zipStream = new GZipStream(ms, CompressionMode.Decompress,true);
byte[] deCompressedBytes = new byte[actualBufferLength* 10];
int resultSize=zipStream.Read(deCompressedBytes, 0, actualBufferLength);//get rid of the header
UTF8Encoding enc = new UTF8Encoding();
string result = enc.GetString(deCompressedBytes, 0, resultSize);