У меня есть глупая и раздражающая проблема в моем приложении. Я использую физику пуль и начал с примера hello world на вики: http://bulletphysics.org/mediawiki-1.5.8/index.php/Hello_World
Есть что-то вроде этого:
btDefaultMotionState* fallMotionState =
new btDefaultMotionState(btTransform(btQuaternion(0,0,0,1),btVector3(0,50,0)));
То, что описывается как установка объекта на 50 м выше чего-либо. Так что я могу изменить высоту, но не более того. Я не могу сдвинуть его влево, вправо - что угодно. Также, когда я устанавливаю 0 везде (я имею в виду в btVector3), объект подпрыгивает, а не падает, или лучше оставаться на месте.
Может ли кто-нибудь помочь мне с этим?
Также есть ли какие-либо материалы, кроме тех, что на странице маркеров, где есть какие-то учебные пособия или что-то в этом роде?