Я портирую игру с ios на android с помощью cocos2dx. Для устройства tegra 2 GPU - Ulp Geforce я получаю 20-22 кадра в секунду.
В моей игре у нас есть много спрайтов, а также слой hud вместе с картой уровня. у меня после удаления карты с уровня было 50-52 фпс.
Возможно ли, что GPU вообще не используется для устройств Tegra 2, что приводит к 20 кадрам в секунду?