Пожалуйста, помогите мне реализовать экран параллакса в игре Super Jumper, потому что я не могу это реализовать. Я видел ParallaxTest.java вашего кода, но не могу его реализовать. Я использую тот же код в одном классе (ParallaxTest.java) и пишу только класс parallaxCamera, а в WorldRenderer я реализую as, но создаю исключение нулевого указателя.
код:
public void renderBackground()
{
// background layer, no parallax, centered around origin
bath1.setProjectionMatrix(ParallaxCam.calculateParallaxMatrix(1, 1));
bath1.disableBlending();
bath1.begin();
bath1.draw(Assets.mainbackgroundRegion,ParallaxCam.position.x - FRUSTUM_WIDTH / 2, ParallaxCam.position.y - FRUSTUM_HEIGHT/2, FRUSTUM_WIDTH, FRUSTUM_HEIGHT);
bath1.end();
в рендерере---
if(ParallaxCam.position.y<FRUSTUM_HEIGHT)
{
ParallaxCam.position.y=FRUSTUM_HEIGHT;
//updateCamera = true;
}
And in constructr of WorldRendere--
this.ParallaxCam = new MyParallaxTest().new ParallaxCamera(FRUSTUM_WIDTH, FRUSTUM_HEIGHT);
mcontroller = new OrthoCamController(this.ParallaxCam);
Gdx.input.setInputProcessor(mcontroller);
}