Я компилирую игру, созданную с помощью lib cocos2d-x и работающую в eclipse + linux. Если я изменю собственный код на cpp, мне нужно будет ввести в консоль ./build_native.sh для компиляции кода.
Как это можно сделать автоматически, когда я запускаю Android Projecto в Linux???
У меня проблема в том, что если я запускаю команду ./build_native.sh, компилирую всю библиотеку cocos2d-x, включая неотредактированные файлы, и процесс занимает несколько минут. Я хотел бы избежать этого.
заранее спасибо