Вопросы по теме 'cocos2d-x-3.0'

Как вызвать функцию callfunc в cocos2dx 3.0
Мне нужно преобразовать объект С++ в С++ 11. Я придерживаюсь следующего синтаксиса. Я упомянул в testcpp и попробовал следующий синтаксис. Вот код, который я пробовал: this->runAction ( Sequence::create ( blink,...
12699 просмотров
schedule 24.07.2023

Я получаю сообщение об ошибке Assertion Failed при попытке простого теста «щелкни и перемести»
Надеюсь, это поможет прояснить... Я следил за тестом ClicktoMove в тестах cpp из версии cocos2dx -3. Всякий раз, когда я нажимаю на экран, я получаю Ошибка утверждения! ...... Файл:CCLayer.cpp Строка:337 Выражение:False ОБНОВИТЬ!...
536 просмотров
schedule 18.04.2023

Получение фатальной ошибки 11 с помощью cocos2d-X
Я пытаюсь запустить приложение HelloWorld с помощью cocos2d-X на своем устройстве Android. Но когда я запускаю, я получаю эту ошибку: 05-08 19:03:27.320: A/libc(9496): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000000 (code=1), thread 9509 (Thread-1859)...
245 просмотров

Не найден класс org.cocos2dx.cpp.AppActivity
Проблемы Cocos2d-x версии 3 с запуском тестового приложения Android. Я следовал инструкциям по созданию нового проекта с помощью сценария cocos.py. Это прекрасно работает. Затем я следую инструкциям по запуску build_native.py. Импортируйте...
6060 просмотров
schedule 15.05.2022

Компиляция cocos2d-x с помощью build_native.py возвращает: 'to_string' не был объявлен в этой области
Я пытаюсь создать проект cocos2d-x 3.0 (стабильный) для Android с помощью сценария build_native.py , но он зависает, когда класс использует функцию std::to_string (или std::stoi ). Сборка проекта под Xcode вообще не вызывает проблем, просто...
1434 просмотров
schedule 19.11.2022

Нарисуйте прозрачные отверстия в текстуре/однотонном цвете
У меня возникла проблема, и я не знаю, что лучше всего для этого. У меня есть фон, который движется вверх, что на самом деле является «срезами», которые движутся вместе, как если бы экран был разделен на 4-5 частей по горизонтали. Мне нужно иметь...
1624 просмотров
schedule 20.04.2024

ScrollView в pageView
У меня есть pageView, где внизу каждой страницы есть scrollView. Я хочу, чтобы pageView не поворачивался при прокрутке scrollView. Моя проблема: когда я прокручиваю (в scrollView), страницы переворачиваются вместе с ним!
1338 просмотров
schedule 09.01.2023

cocos2d-x 3 Как заставить спрайт проглатывать все касания только на нем
У меня есть main layer , который должен получать события касания. Но на этом слое есть navigation bar , в котором есть кнопки и другие спрайты, и он является подклассом cocos2d::Sprite . Теперь мне нужно, чтобы все касания на navigation bar не...
5241 просмотров
schedule 16.07.2022

ошибки компиляции плагина cocos2d-x plugin-x
Я пытаюсь скомпилировать для Android в Windows, я успешно выполнил publish.sh и gameDevGuide.sh . мой Android.mk был изменен gameDevGuide.sh Когда я запускаю build_native.py , я получаю следующую ошибку:...
715 просмотров
schedule 23.03.2024

Ошибка Cocos2dx 3.0 ..build_native.py (сборка для Android)
cpp #include "HelloWorldScene.h" USING_NS_CC; #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) #include <string.h> #include <jni.h> extern "C" { JNIEXPORT jint JNICALL Java_org_cocos2dx_cpp_AppActivity_cppSum(JNIEnv* env, jobject...
179 просмотров

Cocos2d-x: convertToWorldSpace дает неправильное положение узла
у меня тут путаница у меня такая иерархия спрайтов MasterSprite | -------- SpriteContainer | ---------------------SpriteNode1 Мне нравится преобразовывать позицию SpriteNode1 в мировую позицию (не...
1595 просмотров
schedule 09.01.2023

cocos2d::extension::ScrollView::create() вызывает неразрешенный внешний символ (VS2012)
У меня возникли трудности с добавлением прокрутки в меню с помощью cocos2d-x. Я использую cocos2d::extension::ScrollView::create() для создания прокрутки, но при компиляции получаю ошибку: Ошибка 6 ошибка LNK2019: неразрешенный внешний символ...
947 просмотров
schedule 24.06.2023

Как сравнить два CCSprite в cocos2d V3.x с IOS
Я работаю с cocos2d 3.x и Xcode 5.1.1. И мне нужно сравнить два CCSprite от одного к другому (например, раздавить конфеты). Я перемещаю спрайт (с помощью функции tochMoved), мне нужно сравнить со следующим спрайт столбца, если он совпал, означает,...
245 просмотров
schedule 22.07.2023

Cocos2d-x - Android - некоторые изображения не отображаются на определенных устройствах с тем же разрешением
При разработке нашей игры Cocos2d-x для Android мы недавно обновили ее, чтобы использовать только один набор высококачественных изображений (разрешение 1536 x 2272), а не несколько наборов изображений для разных разрешений экрана, и используя...
466 просмотров
schedule 21.05.2022

Интеграция iAd с AdMob отображает только черный экран
Я столкнулся с проблемами при объединении iAd и Admob в Cocos2d 3.0. Весь экран становится черным. Я создал контроллер представления, который обрабатывает загрузку iAd и Admob. Вот мой код на pastie.org, я считаю, что необходимые шаги для...
98 просмотров

Динамический свет Cocos2d js
Есть ли способ использовать динамический свет в cocos2d js вот так. Информации по этому поводу не нахожу, все ссылки ведут только на cocos2d-x Ссылка
277 просмотров

Ошибка при попытке компиляции с использованием sqlite3_open в Visual Studio 2013
Я работаю над проектом Cocos2dx (С++) win 32 и пытаюсь использовать sqlite для сохранения данных игры. Мои знания C++/Visual Studio сейчас очень ограничены. Это часть кода, который я пытаюсь скомпилировать. #include...
3938 просмотров

CCLayoutBox в Cocos2d-x?
Есть ли что-то похожее на CCLayoutBox в Cocos2d-x? Я ищу Cocos Studio, но ничего не нахожу. Мне нужен узел, который может размещать своих дочерних элементов в области с неизвестной шириной и/или высотой, чтобы отдельные компоненты были равномерно...
489 просмотров
schedule 23.09.2023

Добавленный TableView в Sprite не виден, а все остальные Sprites видны
Я унаследовал спрайт и хочу поместить его в TableView, но когда я добавляю унаследованный спрайт в таблицу сцены, она не видна, но все остальные спрайты, добавленные к унаследованному спрайту, видны (я проверил, он создает ячейки, позиция и индекс z...
312 просмотров
schedule 15.06.2022

Cocos2d-x 3.0 — DrawNode() для нового класса
Я постараюсь объяснить это как можно лучше. Мне нужно создать класс точек с их свойствами, такими как размер, цвет, последовательность действий и некоторые логические значения, поэтому я создал файл Dot.h: #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class...
285 просмотров
schedule 30.08.2023