Публикации по теме 'gamedev'


Javasc-ordle, создание игры с угадыванием функций JS с помощью React
Javasc-ordle (рабочее название) работает, беря суть функции из github и размывая содержимое функции. Затем игрок может угадывать разные слова, чтобы использовать их в функции. Как только игрок решит, что знает, как работает функция, он может угадать вывод для данного параметра. Давайте на самом деле построить его! Мы создали игру с помощью React, вы можете посмотреть код здесь: Как видите, мы начинаем с извлечения сути и создания версии с отредактированными терминами. Затем мы..

Один JS13k в день!
Js13kGames - одно из моих любимых событий года; Как разработчик, я не могу дождаться, чтобы использовать все возможные технические приемы и найти разумные способы использования процедурной генерации, чтобы вместить как можно больше контента в этот маленький .zip, и в то же время оптимизировать свой процесс проектирования, чтобы убрать все лишнее до самого чистого возможная игра. Участие в джеме должно быть само по себе радостным опытом, но, как инди-разработчики, несомненно, мы с..

Раздел документации: Анализ проектов Unreal Engine
Вы разрабатываете игры с использованием Unreal Engine и хотите улучшить качество своего кода? Хотите избавиться от багов и вообще проанализировать кодовую базу вашего проекта на предмет разного рода ошибок? Тогда будет интересно, а главное, полезно прочитать раздел документации Анализ проектов Unreal Engine , в котором подробно описано, как можно проверить собственный проект Unreal Engine с помощью статического анализатора кода PVS-Studio. Там вы сможете узнать, как правильно..