Публикации по теме 'gamedev'
Javasc-ordle, создание игры с угадыванием функций JS с помощью React
Javasc-ordle (рабочее название) работает, беря суть функции из github и размывая содержимое функции.
Затем игрок может угадывать разные слова, чтобы использовать их в функции.
Как только игрок решит, что знает, как работает функция, он может угадать вывод для данного параметра.
Давайте на самом деле построить его!
Мы создали игру с помощью React, вы можете посмотреть код здесь:
Как видите, мы начинаем с извлечения сути и создания версии с отредактированными терминами. Затем мы..
Один JS13k в день!
Js13kGames - одно из моих любимых событий года; Как разработчик, я не могу дождаться, чтобы использовать все возможные технические приемы и найти разумные способы использования процедурной генерации, чтобы вместить как можно больше контента в этот маленький .zip, и в то же время оптимизировать свой процесс проектирования, чтобы убрать все лишнее до самого чистого возможная игра.
Участие в джеме должно быть само по себе радостным опытом, но, как инди-разработчики, несомненно, мы с..
Раздел документации: Анализ проектов Unreal Engine
Вы разрабатываете игры с использованием Unreal Engine и хотите улучшить качество своего кода? Хотите избавиться от багов и вообще проанализировать кодовую базу вашего проекта на предмет разного рода ошибок? Тогда будет интересно, а главное, полезно прочитать раздел документации Анализ проектов Unreal Engine , в котором подробно описано, как можно проверить собственный проект Unreal Engine с помощью статического анализатора кода PVS-Studio.
Там вы сможете узнать, как правильно..