Вопросы по теме 'glreadpixels'
glReadPixels() Проблема в Android для восстановления кадра
Я работаю над проектом дополненной реальности с Android. Код захватывает видео с камеры, находит маркер и отображает куб поверх него. После этого находится вектор движения (в виде пикселей, сдвинутых по осям x и y). Что мне нужно сделать, так это...
1631 просмотров
schedule
18.04.2024
glReadPixels при использовании PBuffers не работает на некоторых устройствах Android
У меня возникла проблема с некоторыми драйверами opengl ES: при вызове glReadPixels для Pbuffer некоторые устройства просто убивают приложение без каких-либо сообщений. Другие дадут мне следующую трассировку, а затем зависнут примерно на 10 секунд,...
1881 просмотров
schedule
14.08.2023
Вызов нескольких glReadPixels и glDrawArray на FBO в Opengl ES
Можно ли в OpenGL ES вызывать glReadPixels и glDrawArrays на FBO несколько раз один за другим? Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что я искажаю изображение.
Образец кода:
// Activate Off-Screen FBO...
551 просмотров
schedule
03.01.2023
Как выполнить рендеринг в FBO после прямого рендеринга в текстуру, не затрагивая текстуру
Я пытаюсь повторно использовать FBO, который ранее использовал для прямого рендеринга в текстуру.
Я хочу выполнить рендеринг в этом FBO, не затрагивая текстуру, и захватить пиксели с помощью glReadPixels .
Обычно я бы рендерил что угодно и...
419 просмотров
schedule
08.04.2022
webGL readPixels и FireFox 35
Я обновился до FireFox35, и следующий код больше не работает:
var ctx = renderer2.getContext("experimental-webgl",{preserveDrawingBuffer: true}) || renderer2.getContext("webgl",{preserveDrawingBuffer: true});
renderer2.render(scene2,...
431 просмотров
schedule
26.01.2023
Производительность OpenGL glReadPixels
Я пытаюсь внедрить автоматическую экспозицию для сопоставления тонов HDR, и я пытаюсь снизить затраты на определение средней яркости моей сцены, и я, похоже, попал в точку удушья с glReadPixels . Вот моя установка:
1: Я создаю FBO с пониженной...
2027 просмотров
schedule
28.03.2022
Чтение пикселей в WebGL 2 как значений с плавающей запятой
Мне нужно прочитать пиксели моего фреймбуфера как значения с плавающей запятой. Моя цель — получить быструю передачу большого количества частиц между процессором и графическим процессором и обработать их в реальном времени. Для этого я сохраняю...
912 просмотров
schedule
08.07.2023
glReadPixels с пикселями экрана
Я пытаюсь прочитать значение RGB пикселя экрана, делая:
#include "stdafx.h"
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#include <gl\GL.h>
int main(int argc, char** argv)
{
GLubyte color[3];
glReadPixels(800, 800, 1, 1,...
2085 просмотров
schedule
06.09.2022