Вопросы по теме 'glreadpixels'

glReadPixels() Проблема в Android для восстановления кадра
Я работаю над проектом дополненной реальности с Android. Код захватывает видео с камеры, находит маркер и отображает куб поверх него. После этого находится вектор движения (в виде пикселей, сдвинутых по осям x и y). Что мне нужно сделать, так это...
1631 просмотров
schedule 18.04.2024

glReadPixels при использовании PBuffers не работает на некоторых устройствах Android
У меня возникла проблема с некоторыми драйверами opengl ES: при вызове glReadPixels для Pbuffer некоторые устройства просто убивают приложение без каких-либо сообщений. Другие дадут мне следующую трассировку, а затем зависнут примерно на 10 секунд,...
1881 просмотров
schedule 14.08.2023

Вызов нескольких glReadPixels и glDrawArray на FBO в Opengl ES
Можно ли в OpenGL ES вызывать glReadPixels и glDrawArrays на FBO несколько раз один за другим? Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что я искажаю изображение. Образец кода: // Activate Off-Screen FBO...
551 просмотров
schedule 03.01.2023

Как выполнить рендеринг в FBO после прямого рендеринга в текстуру, не затрагивая текстуру
Я пытаюсь повторно использовать FBO, который ранее использовал для прямого рендеринга в текстуру. Я хочу выполнить рендеринг в этом FBO, не затрагивая текстуру, и захватить пиксели с помощью glReadPixels . Обычно я бы рендерил что угодно и...
419 просмотров
schedule 08.04.2022

webGL readPixels и FireFox 35
Я обновился до FireFox35, и следующий код больше не работает: var ctx = renderer2.getContext("experimental-webgl",{preserveDrawingBuffer: true}) || renderer2.getContext("webgl",{preserveDrawingBuffer: true}); renderer2.render(scene2,...
431 просмотров

Производительность OpenGL glReadPixels
Я пытаюсь внедрить автоматическую экспозицию для сопоставления тонов HDR, и я пытаюсь снизить затраты на определение средней яркости моей сцены, и я, похоже, попал в точку удушья с glReadPixels . Вот моя установка: 1: Я создаю FBO с пониженной...
2027 просмотров
schedule 28.03.2022

Чтение пикселей в WebGL 2 как значений с плавающей запятой
Мне нужно прочитать пиксели моего фреймбуфера как значения с плавающей запятой. Моя цель — получить быструю передачу большого количества частиц между процессором и графическим процессором и обработать их в реальном времени. Для этого я сохраняю...
912 просмотров
schedule 08.07.2023

glReadPixels с пикселями экрана
Я пытаюсь прочитать значение RGB пикселя экрана, делая: #include "stdafx.h" #include<windows.h> #include<stdio.h> #include <gl\GL.h> int main(int argc, char** argv) { GLubyte color[3]; glReadPixels(800, 800, 1, 1,...
2085 просмотров
schedule 06.09.2022