Вопросы по теме 'glx'
Преобразование цветового пространства OpenGL
Кто-нибудь знает, как создать текстуру с цветовым пространством YUV, чтобы мы могли получить аппаратное преобразование цветового пространства YUV в RGB без использования фрагментного шейдера? Я использую NVidia 9400 и не вижу очевидного расширения...
2560 просмотров
schedule
05.03.2022
Порядок вызова XSetWMProtocols и glXCreateContext в многопоточной среде
Редактировать: ниже я разместил хорошее решение общей проблемы разделения средств визуализации.
Недавно я играл с OpenGL в многопоточной среде X11. Я нашел следующий учебник , который компилирует , ссылки и работает нормально.
Но затем я...
850 просмотров
schedule
18.02.2023
Многопроцессорная безголовая обработка OpenGL на экземплярах графического процессора EC2
Моя основная проблема заключается в том, что мне нужно одновременно запускать несколько исполняемых файлов OpenGL на экземпляре графического процессора EC2; Я наблюдаю недетерминированные ошибки при попытке сделать это. Та же программа отлично...
1322 просмотров
schedule
23.06.2022
Настройка glXChooseFBConfig() для сглаживания?
В соответствии с этим постом утверждается, что
Чтобы запросить визуал с мультисэмплингом с помощью XLib , используйте эти два атрибута в списке для glXChooseFBConfig():
GLX_SAMPLE_BUFFERS — его значение должно быть True. Это...
618 просмотров
schedule
27.05.2023
Linux GLEW с GLX segfault (дамп ядра)
Я пытаюсь настроить в Linux очень простую программу с основным профилем OpenGL 3.2 и GLEW. Я попробовал это с помощью этой статьи .
Это мой код:
#define GLEW_STATIC
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>...
2139 просмотров
schedule
24.02.2023
Сглаживание OpenGL SuperSampling?
В офисе мы работаем со старым программным обеспечением GLX/Motif, которое использует AccumulationBuffer OpenGL для реализации сглаживания при сохранении изображений. Наша проблема заключается в том, что Apple удалила AccumulationBuffer из всех своих...
2338 просмотров
schedule
23.10.2023
Перехват рендеринга OpenGL в FBO произвольного размера
Поэтому я пытаюсь сделать рендеринг приложения OpenGL с более высоким разрешением, чем обычно. Я уже создал общую библиотеку, которая перехватывает большинство соответствующих функций GLX/OpenGL. Вот мой текущий подход (на высоком уровне):
When...
221 просмотров
schedule
03.12.2022
Версии glx и xrandr относятся к оборудованию клиента в среде удаленного рабочего стола?
Я нахожусь в среде, где использование компьютера ограничено. Поэтому я арендовал компьютер в Интернете (например, Aamazon EC2), чтобы обойти ограничения и разработать программное обеспечение. Я пытался
Установите Ubuntu 18.04 LTS 64bit...
141 просмотров
schedule
23.06.2022