Вопросы по теме 'glx'

Преобразование цветового пространства OpenGL
Кто-нибудь знает, как создать текстуру с цветовым пространством YUV, чтобы мы могли получить аппаратное преобразование цветового пространства YUV в RGB без использования фрагментного шейдера? Я использую NVidia 9400 и не вижу очевидного расширения...
2560 просмотров
schedule 05.03.2022

Порядок вызова XSetWMProtocols и glXCreateContext в многопоточной среде
Редактировать: ниже я разместил хорошее решение общей проблемы разделения средств визуализации. Недавно я играл с OpenGL в многопоточной среде X11. Я нашел следующий учебник , который компилирует , ссылки и работает нормально. Но затем я...
850 просмотров
schedule 18.02.2023

Многопроцессорная безголовая обработка OpenGL на экземплярах графического процессора EC2
Моя основная проблема заключается в том, что мне нужно одновременно запускать несколько исполняемых файлов OpenGL на экземпляре графического процессора EC2; Я наблюдаю недетерминированные ошибки при попытке сделать это. Та же программа отлично...
1322 просмотров
schedule 23.06.2022

Настройка glXChooseFBConfig() для сглаживания?
В соответствии с этим постом утверждается, что Чтобы запросить визуал с мультисэмплингом с помощью XLib , используйте эти два атрибута в списке для glXChooseFBConfig(): GLX_SAMPLE_BUFFERS — его значение должно быть True. Это...
618 просмотров
schedule 27.05.2023

Linux GLEW с GLX segfault (дамп ядра)
Я пытаюсь настроить в Linux очень простую программу с основным профилем OpenGL 3.2 и GLEW. Я попробовал это с помощью этой статьи . Это мой код: #define GLEW_STATIC #include <iostream> #include <cstdio> #include <string>...
2139 просмотров
schedule 24.02.2023

Сглаживание OpenGL SuperSampling?
В офисе мы работаем со старым программным обеспечением GLX/Motif, которое использует AccumulationBuffer OpenGL для реализации сглаживания при сохранении изображений. Наша проблема заключается в том, что Apple удалила AccumulationBuffer из всех своих...
2338 просмотров
schedule 23.10.2023

Перехват рендеринга OpenGL в FBO произвольного размера
Поэтому я пытаюсь сделать рендеринг приложения OpenGL с более высоким разрешением, чем обычно. Я уже создал общую библиотеку, которая перехватывает большинство соответствующих функций GLX/OpenGL. Вот мой текущий подход (на высоком уровне): When...
221 просмотров
schedule 03.12.2022

Версии glx и xrandr относятся к оборудованию клиента в среде удаленного рабочего стола?
Я нахожусь в среде, где использование компьютера ограничено. Поэтому я арендовал компьютер в Интернете (например, Aamazon EC2), чтобы обойти ограничения и разработать программное обеспечение. Я пытался Установите Ubuntu 18.04 LTS 64bit...
141 просмотров
schedule 23.06.2022