Вопросы по теме 'kobold2d'

didEnterBackground в Kobold2d
В Cocos2d я бы реализовал - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application внутри AppDelegate, но в Kobold2d (я мало с ним работал) все это обрабатывается config.lua , и это здорово, но как мне обрабатывать эти exit / enter /...
126 просмотров
schedule 13.08.2022

Масштаб CCSprite — как изменить метод масштабирования?
Я хочу масштабировать CCSprite методом ближайшего соседа. Но просто установка sprite.scale вызывает размытое масштабирование (я думаю, что это билинейное или что-то в этом роде) Итак, как я могу изменить метод масштабирования? Это возможно?
229 просмотров
schedule 08.06.2024

Изменение ориентации устройства Xcode 4.5?
Я нахожусь в процессе создания игры cocos2d с помощью kobold2d, и с тех пор, как я обновился до xcode 4.5, каждый раз, когда я создаю проект, ориентация устройства начинается с ландшафта, а автоматически поворачивается в портретный режим? В...
604 просмотров
schedule 18.04.2022

Чистая установка Kobold2D «clang: ошибка: нет такого файла или каталога»
Я только что установил Kobold2D и столкнулся с ошибкой, прежде чем смог выполнить первоначальную сборку с шаблоном проекта «Hello-Kobold2D». clang: error: no such file or directory: '/Users/olivercooper/Kobold2D/Kobold2D-2.0.4/Kobold' clang:...
397 просмотров
schedule 15.04.2022

Когда я нажимаю AdView, CCMenuItem отвечает
Я использую kobold2d v2.1.0 и добавил AdMob Mediation SDK в свой проект в соответствии с инструкциями Google. Я создал AdViewController и добавил его вид в rootViewController.view . AdViewController.m: -(void)viewDidLoad { [super...
181 просмотров