Вопросы по теме 'lifetime-scoping'

Асинхронная область действия простого инжектора и исключение безопасности
У меня есть AsyncCommandHandlerDecorator<TCommand> и LifetimeScopedCommandHandlerDecorator<TCommand> , как показано ниже: public class AsyncCommandHandlerDecorator<TCommand> : ICommandHandler<TCommand> where...
618 просмотров

Время жизни переменной в статическом списке
этот код добавляет новый объект в статический список внутри функции. список передается по ссылке в функцию. что за время жизни нового объекта в списке? пример кода: #include <list> #include <string> #include <iostream>...
54 просмотров

Доступ к разным полям одной и той же структуры одновременно и изменчиво [дубликаты]
Я пытаюсь написать карточную игру на Rust, но столкнулся с проблемой проверки заимствований. Мой основной struct — это Game , который выглядит так struct Game { players: HashMap<String, Player>, deck: Vec<Card>, }...
202 просмотров