Вопросы по теме 'lifetime-scoping'
Асинхронная область действия простого инжектора и исключение безопасности
У меня есть AsyncCommandHandlerDecorator<TCommand> и LifetimeScopedCommandHandlerDecorator<TCommand> , как показано ниже:
public class AsyncCommandHandlerDecorator<TCommand>
: ICommandHandler<TCommand> where...
618 просмотров
schedule
22.02.2024
Время жизни переменной в статическом списке
этот код добавляет новый объект в статический список внутри функции. список передается по ссылке в функцию.
что за время жизни нового объекта в списке?
пример кода:
#include <list>
#include <string>
#include <iostream>...
54 просмотров
schedule
09.09.2023
Доступ к разным полям одной и той же структуры одновременно и изменчиво [дубликаты]
Я пытаюсь написать карточную игру на Rust, но столкнулся с проблемой проверки заимствований. Мой основной struct — это Game , который выглядит так
struct Game {
players: HashMap<String, Player>,
deck: Vec<Card>,
}...
202 просмотров
schedule
12.06.2022