Вопросы по теме 'nme'

Haxe, as3hx, NME, Apache FlexJS - преобразование проекта Flash Builder Flex в HTML5 + Js
Раньше использовали Flash Builder 4.6 для создания некоторых мобильных приложений. Созданные приложения работают нормально только на моделях телефонов высокого класса, но также работают медленнее, чем собственные приложения. Особенно, когда...
5527 просмотров
schedule 08.03.2022

Не удается развернуть проект Haxe NME с целью Android: класс активности не существует
Я создал проект NME в FlashDevelop, в Main.hx я загрузил растровое изображение, затем нажал кнопку сборки с Android в качестве цели. Сборка успешно завершается, но затем я получаю следующую ошибку: Running process: C:\Motion-Twin\haxe\haxelib.exe...
806 просмотров

Внедрение и чтение ресурсов изображений при развертывании в Windows
На других платформах я мог бы просто использовать что-то вроде [Embed(source="logo.gif")] или @:bitmap, но, похоже, для Windows/других платформ Cpp такой возможности нет. Я пытался использовать библиотеку EmbedAssets , но она устарела. Я также...
1979 просмотров
schedule 20.12.2022

Преобразовать проект js в проект NME?
У меня есть проект, написанный на createJS с использованием проекта haxe js. Что потребуется, чтобы переписать проект на основе NME с таргетингом на AS3? Это сложная задача? кто-нибудь пробовал это раньше?
242 просмотров
schedule 17.03.2022

Как убрать эту ошибку с помощью HaxePunk в FlashDevelop?
Я пытался исследовать это и использовать готовые шаблоны, но безрезультатно. Я просто хочу получить настоящий базовый проект HaxePunk, работающий с FlashDevelop, с учетом создания Flash-игр. Возвращаясь к реальным базовым учебникам и тому подобному,...
636 просмотров
schedule 28.04.2022

Таймер в приложении командной строки
Попытка создать простое приложение командной строки в Haxe с тикающим таймером, но, похоже, это не сработает; Таймер никогда не начинает «тикать». package; import haxe.Timer; class TimerCallback { private static inline var CHAR_SPACE : Int...
411 просмотров
schedule 18.02.2024