Вопросы по теме 'shading'

Как реализовать ламбертовское затенение
Я работаю над трассировкой лучей, используя C++ и OpenGL (glDrawPixels), и пока все идет хорошо. Тем не менее, мое затенение кажется немного неправильным. Я хочу, чтобы мои сферы выглядели более гладкими, без резких линий между уровнями...
2134 просмотров
schedule 24.02.2024

Scala + SBT — Как настроить reference.conf для затененной библиотеки Akka
TL;DR Я пытаюсь затенить версию библиотеки akka и связать ее с моим приложением (чтобы иметь возможность запускать сервер spray-can на CDH 5.7 версии Spark 1.6 ). Процесс затенения искажает конфигурацию akka по умолчанию , и после ручного...
1250 просмотров

MATLAB pcolor / surf билинейная интерполяция (интерполяция затенения)
Рассмотрим следующий код MATLAB: C = [ 0 0 0 0 0 0 1 2 1 0 0 2 4 2 0 0 1 2 1 0 0 0 0 0 0 ]; pcolor( C ); shading interp; axis square Обратите внимание, что C инвариантно относительно поворота на 90 градусов. Также...
1251 просмотров

3ds max: экспорт wavefront .obj вызывает артефакты затенения
Я пытаюсь экспортировать сцену 3ds max в формат .obj, к сожалению, когда я импортирую файл .obj после его экспорта с использованием настроек экспорта по умолчанию, импортированная модель имеет артефакты затенения на небольшой части полигонов (в...
427 просмотров
schedule 09.08.2023

Переключение затенения Гуро и Фонга
Я пишу приложение, в котором мне нужно переключить эти два метода затенения. Программа начинает применять штриховку по Гуро, и проблем не возникает. Когда я нажимаю кнопку, чтобы переключить затенение, мой объект (вращающийся куб) становится...
841 просмотров
schedule 21.10.2022

Вычисление диффузного значения r,g,b пикселя на трассировщике лучей с использованием Блинна-Фонга
Я пытаюсь рассчитать значение RGB пикселя, используя формулу Блинна-Фонга. Для этого я использую эту функцию: Material getPixelColor(Ray ray, double min, int index, std::vector<Object*> Objects, std::vector<Object*> lightSources) {...
52 просмотров
schedule 24.07.2023