Вопросы по теме 'sphere.io'

UV-отображение процедурно сгенерированной сферы в OpenGL
Я пытаюсь использовать UV 2D-текстуру на земном шаре. Вот кусок кода: double delta = 0.0, // angle of latitude theta = 0.0, // angle of longitude theta_interval = (2.0 * M_PI) / latitude, // angle of latitude delta_interval =...
83 просмотров