Вопросы по теме 'stage3d'
Как лучше всего использовать буферы вершин при рендеринге различных объектов с помощью Stage3D
У меня есть массив простых 2D-объектов, в основном состоящих из двух треугольников. Хотя объекты довольно просты, каждый из них рисуется с использованием трафаретных операций, поэтому для каждого объекта потребуется собственный вызов drawTriangles()...
1468 просмотров
schedule
15.10.2022
Away3D Broomstick (4), как затухать модель
У меня сложная модель, состоящая из разных сеток и разных материалов. Каков самый простой способ постепенного затухания (медленно сделать прозрачной) всю модель со временем?
300 просмотров
schedule
23.06.2022
Фреймворк Starling - только для игр?
Мы будем создавать приложения такого типа в AS3, ориентируясь на киоски, использующие мультитач.
https://vimeo.com/8869517
Я понимаю, что смысл существования Starling заключается в обеспечении уровня абстракции при нацеливании на GPU.
Мой...
710 просмотров
schedule
08.08.2023
ПОМОЩЬ AGAL: в 2D-текстуре, 2D-рендеринге, как использовать agal для вычисления вершины по смещению x, y от программной константы
Я надеюсь, что кто-то может пролить свет на мой животрепещущий вопрос:
У меня есть текстура фиксированного размера 64x64. UV и вершина также фиксируются.
Теперь мне нужно переместить его в 2D-стадию.
Текущий способ, которым я пользуюсь,...
486 просмотров
schedule
17.09.2022
Проблема с производительностью Flash MouseMove
Мой тестовый пример - нарисовать два треугольника, а затем подождать шесть миллисекунд. При этом фпс 60.
Если машу мышкой на сцене, то фпс не стабильный. Неактивное время будет увеличиваться, и у меня нет возможности уменьшить неактивное время....
745 просмотров
schedule
08.08.2022
Как я могу оптимизировать этот метод?
Я работал над созданием класса активов, который может генерировать динамические объекты TextureAtlas всякий раз, когда они мне нужны. Конкретный метод - Assets.generateTextureAtlas() , и я пытаюсь максимально оптимизировать его, поскольку мне...
538 просмотров
schedule
09.12.2023
RangeError: Ошибка № 3609: в потоке 0 недостаточно вершин
Я разрабатываю вращающийся куб в 3D, используя stage3D.
Я прекрасно вижу результат в Firefox, но в Chrome ничего не вижу. Когда я установил:
context.enableErrorChecking = true;
Я получаю этот обратный вызов от браузера
RangeError:...
272 просмотров
schedule
03.11.2023
AS3/AIR Mobile Щелчки и/или касания движущихся объектов
несколько недель назад я задал вопрос о похожей проблеме, но в рамках Starling Framework ( Starling TouchEvent on Sprite )
Сейчас я работаю над другим мобильным приложением/игрой с Away3d. Кажется, у меня такая же проблема с прикосновением к...
708 просмотров
schedule
10.03.2024
Как поделиться игрой Starling в ленте facebook
Я хочу поделиться частью игры, которую я сделал на Facebook, как это можно сделать в Angrybirds.
но проблема в том что игра была написана на старлинге и
Я получаю эту ошибку "приложение неправильно встроено"
и мой вопрос
Могу ли я...
484 просмотров
schedule
05.09.2022
Точная передача относительного положения игрока в AGAL
Я пытаюсь разработать фрагментный шейдер, который исчезает до 0, где нормали граней перпендикулярны направлению «камеры» игрока. (Это касается атмосфер сферических планет; я хочу, чтобы они исчезли во внешнем пространстве).
У меня игра настроена...
184 просмотров
schedule
29.12.2023