Я хотел бы найти пример iPhone OpenGL ES, который реагирует на прикосновение. В идеале он должен соответствовать следующим требованиям:
- Отображает 3D-объект в центре экрана в виде куба.
- Сопоставляет текстуру с поверхностями куба
- Должна перемещать камеру вокруг куба, когда вы проводите пальцем
- Следует увеличивать и уменьшать камеру на кубе, зажимая
- При желании может иметь фон позади куба, который обвивает заднюю часть камеры (например, это может создать эффект куба, находящегося в космосе).
Кто-нибудь видел один или несколько примеров, которые могут сделать это или, по крайней мере, визуализировать куб с текстурой?