Анимация ключевых кадров Cocos3D

У меня есть файл pod, который я могу загрузить в свою программу cocos3d. Он был импортирован в блендер в Windows XP, а затем напрямую экспортирован в формат .pod. Я использую блендер 2.64.

Как я могу заставить встроенные анимации ключевых кадров воспроизводиться в cocos3d.

Спасибо.


person Naseiva Khan    schedule 06.11.2012    source источник


Ответы (1)


Вот пример, если вы хотите запустить анимацию на 10 секунд и повторять вечно для вашего объекта с именем playerNode:

CCActionInterval *stride = [CC3Animate actionWithDuration:10.0];
[playerNode runAction:[CCRepeatForever actionWithAction:stride]];
person Ludovic Landry    schedule 15.07.2013