Игровой движок для дополненной реальности

Для проекта дополненной реальности я хочу отображать прямую трансляцию с камеры в высоком разрешении. Затем перед этим я хочу отобразить модель, которой можно манипулировать (переводить, растягивать и т. д.) в режиме реального времени.

Я собирался использовать OpenSceneGraph, но понял, что потребуется много работы, чтобы заставить манипуляции работать. Поэтому я бы предпочел более высокоуровневое решение.

Может ли кто-нибудь порекомендовать игровой движок из своего опыта, который поддерживал бы вышеуказанные функции? Или еще способ взаимодействия с приложением САПР для достижения этой цели?


person hoju    schedule 23.09.2009    source источник


Ответы (2)


Вам следует взглянуть на этот проект Goblin XNA. Это проект с открытым исходным кодом, использующий XNA и дополненную реальность.

Они разработали серверные демо-приложения с фреймворком Goblin. Это многообещающе. Вы можете скачать код по этой ссылке CodePlex.

person RameshVel    schedule 23.09.2009

Попробуйте использовать FLARToolkit с PaperVision3D. У вас есть методы для перевода, масштабирования, вращения, тангажа и рыскания.

person codemaniac    schedule 26.02.2011