Развертывание моноигры

У меня есть игра в MonoGame, и я хочу, чтобы ее можно было загрузить с моего веб-сайта. Я бы хотел, чтобы люди могли просто скачать игру, а затем играть в нее, хотя я был бы не против, если бы они ее установили. (Однако это очень маленькая игра, поэтому я не думаю, что они захотят пройти через этот процесс, хотя, возможно, я хотел бы предложить оба варианта!)

На данный момент я просто хотел бы выполнить развертывание в Windows и убедиться, что это работает, но любой совет о том, как скомпилировать/развернуть на Mac/Linux, тоже будет полезен.

Спасибо!


person River Tam    schedule 28.09.2013    source источник


Ответы (2)


На самом деле это то, что я всегда хотел знать, но нашел мало информации. Из моего опыта, который ни в коем случае не является окончательным ответом, а просто чем-то, что вам поможет на правильном пути...

Вы можете следовать этому: Как опубликовать приложение ClickOnce с помощью мастера публикации

Теперь в моем примере проекта я смог загрузить его и должен был установить. Я знаю, что это только один из способов, о которых вы просили, но я считаю, что другим способом вы хотели бы сделать свой проект исполняемым. По которому вы можете найти вопрос по нему здесь. Надеюсь это поможет. :)

person fassetar    schedule 01.10.2013

Если вы скомпилируете свою игру, вы получите папку bin, содержащую файл .exe, и если вы сделаете это на Mac, вы также получите файл .app.

Это настоящие приложения, в которые вы можете играть, нажимая на них. Это также работает на других машинах, на которых нет вашей среды разработки. Возможно, вам потребуется включить файлы .dll, которые находятся в папке bin. (Я не проверял это).

Конечно, загрузка .exe настоятельно не рекомендуется, поскольку ваши пользователи не могут узнать, устанавливают ли они вредоносное ПО, но теоретически это возможно!

пример

person Kokodoko    schedule 13.04.2016