Мы пытаемся сохранить того же пользователя после закрытия приложения в iOS. Мы хотим оставаться в системе с одним и тем же пользователем Facebook, даже если этот пользователь вышел из приложения Facebook на устройстве или вошел в систему с помощью другого пользователя. Мы используем Facebook SDK для Unity 3D.
Мы пытаемся сделать это так:
При первом входе пользователя в систему мы сохранили ответ (json) метода FB.GetAuthResponse.
Закрываем (убиваем) приложение.
В следующий раз, когда мы запустим приложение в методе FB.Init, мы используем ответ auth в качестве третьего параметра.
Эти шаги не работают для нас. Есть ли способ начать процесс входа в систему с последним пользователем facebook, который использовал приложение (мы пытаемся сделать то же самое, что и в Candy Crush).
Спасибо! Наилучшие пожелания.