Публикации по теме 'unity3d'
10+ лучших руководств по Unity для разработчиков игр
Изучите Unity, чтобы начать изучение разработки игр с помощью лучших руководств по Unity для начинающих в 2021 году
Unity - это лучшая платформа для разработки игр. Используйте Unity для создания высококачественных 3D- и 2D-игр, развертывания их на мобильных устройствах, настольных компьютерах, в VR / AR, консолях или в Интернете, а также общайтесь с лояльными и увлеченными игроками и клиентами. Давайте начнем со следующих курсов, чтобы узнать о единстве для разработки игр.
1...
Загрузка сцен в Unity
В прошлой статье мы создали GAME OVER, который будет появляться и мерцать, когда игрок умирает. Теперь мы сделаем функцию перезапуска с экрана Game Over и главного меню для загрузки игры.
Первое, что нужно сделать, это создать текстовый элемент и имя в «Restart Text», это то, что появится, чтобы сообщить вам, что вы можете перезапустить игру. В поле «Текст» введите «Нажмите «R», чтобы перезапустить» и настройте его, пока он не будет выглядеть так, как вы хотите.
Поскольку нет смысла..
Базовая математическая теория для разработки игр | ВЕКТОРЫ
В этой статье мы рассмотрим одну из важнейших концепций разработки игр — вектор . Вот почему это полезно при разработке игр. Он часто используется, когда мы хотим переместить персонажа в сцене.
Допустим, мы хотим переместить его на 4 единицы вправо и на 4 единицы вверх. Мы создаем вектор, представленный стрелкой, указывающей направление, в котором должен двигаться наш персонаж. Математически вектор равен (4,4) , 4 по оси X и 4 по оси Y.
Затем мы можем добавить этот вектор к..
Постобработка Unity с универсальным конвейером рендеринга
Что такое постобработка ?
Постобработка применяет к камере полноэкранные фильтры и эффекты. Компонент, который создает изображение определенной точки обзора в вашей сцене. Вывод либо рисуется на экране, либо фиксируется в виде текстуры, буфера изображения до того, как изображение появится на экране. Это может значительно улучшить визуальные эффекты вашего приложения с минимальными затратами времени на настройку. Вы можете использовать эффекты постобработки для имитации..
Platformer Pro — СУПЕР КРАСИВОЕ качество для 2D-игр
PlatformerPro — это пакет Unity в Unity AssetStore https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/43863
Есть несколько причин использовать этот актив для создания хорошей 2D-игры при использовании Unity3D.
Во-первых, вы можете сделать СВОЮ собственную 2D-игру. Это очень важная вещь.
Мне очень удобно настраивать сцену, персонажей, боссов, создавать такие вещи, как любой предмет / враг, поэтому я могу очень быстро создать свою собственную игру в стиле Mario, MegaMan, ShovelKnight,..
Советы по процедурной генерации в редакторе Unity для декорирования сцен
В последнее время я влюблен в процедурную генерацию. А точнее, используя его из редактора Unity для внесения изменений в сцену моей игры.
В моей игре The Godkiller у меня будут сотни уровней. И я хочу, чтобы они выглядели красиво, если не ААА качества. Но в моей команде нет артиста, кроме меня. И у меня уже есть несколько других работ, например, написание кода. Я всего лишь один парень, который может время от времени нанимать подрядчика для завершения своей игры. Это типичная..
MagicOnion - единый движок реального времени / API для .NET Core и Unity
Это было в то время. Со времени моего последнего поста я работал и создавал много вещей. Сейчас, когда наступил 2019 год, я хотел бы снова начать периодически писать о своей работе.
Одно большое изменение для меня - это то, что я основал новую компанию Cysharp вместе с Cygames (The Idolmaster Cinderella Girls: Starlight Stage, Shadowverse, Dragalia Lost и т. Д.). Cysharp специализируется на C #, Unity и .NET Core.
Сегодня я объявляю, что Cysharp выпустила интегрированную библиотеку..