Как правильно добавлять компоненты в библиотеку Swf?

У меня была проблема, которая много раз беспокоила меня в ходе разработки Flash-проекта. Выглядит это примерно так:

TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at fl.containers::BaseScrollPane/fl.containers:BaseScrollPane::drawBackground()
at fl.controls::TileList/fl.controls:TileList::draw()
at fl.core::UIComponent/::callLaterDispatcher()
TypeError: Error #2007: Parameter child must be non-null.
at flash.display::DisplayObjectContainer/addChildAt()
at fl.controls::BaseButton/fl.controls:BaseButton::drawBackground()
at fl.controls::BaseButton/fl.controls:BaseButton::draw()
at fl.core::UIComponent/drawNow()
at fl.controls::ScrollBar/fl.controls:ScrollBar::draw()
at fl.core::UIComponent/::callLaterDispatcher() 

В моем случае эта ошибка возникает из-за инициализации компонентов в коде, когда они не были явно добавлены в библиотеку компонентов fla в CS4. Раньше я сталкивался с этой проблемой при попытке динамически создать ScrollPanes в коде. Я решил это, добавив компоненты ScrollPane в свою библиотеку Main.fla. Какое-то время это работало.

Теперь я пытаюсь использовать окно автозаполнения AstraFlash. Я импортировал соответствующие файлы fla в CS4 и поместил поле автозаполнения в свой Swf. Все работает нормально, но указанная выше ошибка возникает при загрузке Swf. Я думаю, что поле AutoComplete пытается создать ScrollPane как часть своей функциональности. Хорошо, я понимаю это, поэтому я добавляю в библиотеку компонент ScrollPane с теми же результатами.

Обычно я просто возился с компонентами / настройками библиотеки, пока не избавлюсь от ошибки, но мне надоело с этим сталкиваться, и я хочу знать правильный способ решения проблемы. Итак, вот несколько вопросов, которые у меня есть:

  • Когда вам нужно добавить компонент в библиотеку Fla, а не просто создавать компонент в коде?

  • В какой Flas нужно добавить компонент? Только тот, кто им пользуется? Или все родители этого Фла?

  • Допустим, для компонента Autocomplete требуется компонент ScrollPane. Почему эта зависимость не распознается, когда я добавляю один компонент? Почему я должен добавить это явно?

  • В чем разница между добавлением компонента в библиотеку и его добавлением в папку «Component Assets» библиотеки? Для чего предназначена эта папка?

Мне действительно нужен этот компонент автозаполнения для работы. Предполагая, что код AS3 правильный, и я все еще получаю указанную выше ошибку, какие настройки вы думаете, вероятно, неправильные? Из-за разочарования я попытался добавить все возможные компоненты в библиотеку, а также в папку ресурсов компонентов библиотеки, чтобы иметь отправную точку, но я все равно получаю сообщение об ошибке.

Любая помощь приветствуется.


person Erix    schedule 29.01.2010    source источник


Ответы (1)


Я не уверен, что понимаю, что вы настроены. Я предполагаю, что у вас есть дочерний fla, содержащий некоторые компоненты, и вам нужно создать экземпляры этих компонентов в родительском fla (загрузчике).

Это должно сработать, если вы скомпилируете классы из дочернего fla в родительский fla, но это будет дублировать вещи.

Проблема в том, что когда вы загружаете swf, классы располагаются в другом ApplicationDomain. Проще говоря, это то, что управляет классами в swf, поэтому у вас не будет конфликтов классов между загрузчиком и загруженным swf и некоторыми другими вещами, связанными с безопасностью.

Я сделал простой fla, содержащий компонент Button (fl.controls.Button), и загрузил его из загрузчика fla. Я не добавлял компонент Button в загрузчик fla, но создал экземпляр кнопки, используя загруженный домен приложения swf. Вот как:

var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaded);
loader.load(new URLRequest('componentContainer.swf'));

function loaded(event:Event):void {
   addChild(loader.content);
   var SWFButton:Class = loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition('fl.controls.Button') as Class;
   var button = new SWFButton();
   button.label = 'Test';
   addChild(button);
}

В Programming Actionscript 3.0 есть страница о подобных проблемах и о том, как использовать ApplicationDomain, но, честно говоря, я не совсем понял ее.

HTH, Джордж

person George Profenza    schedule 17.02.2010