Сериализация изображения WPF

Я пытаюсь понять, как работает сериализация изображений в WPF. У меня есть следующий класс:

[Serializable]
public class TestClass : ISerializable
{
    public TestClass() { }


    protected TestClass(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        SerializedImage = (byte[])info.GetValue("SerializedImage", typeof(byte[]));
    }


    public byte[] SerializedImage { get; set; }


    public Image Image { get; set; }


    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        info.AddValue("SerializedImage", SerializedImage);
    }


    [OnSerializing]
    private void OnSerializing(StreamingContext sc)
    {
        BitmapImage image = Image.Source as BitmapImage;

        MemoryStream stream = new MemoryStream();
        BmpBitmapEncoder encoder = new BmpBitmapEncoder();
        encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
        encoder.Save(stream);

        SerializedImage = stream.ToArray();

        stream.Close(); ;
    }


    [OnDeserialized]
    private void OnDeserialized(StreamingContext sc)
    {
        MemoryStream stream = new MemoryStream(SerializedImage);
        Image = new Image
        {
            Source = BitmapFrame.Create(stream, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.OnLoad)
        };

        stream.Close();
    }
}

Это XAML-код:

<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window1" Height="358" Width="300" ResizeMode="NoResize">
<StackPanel>

    <Image x:Name="Screenshot" Height="178" />
    <Button Width="80" Height="30" Content="Load Image" Click="Button_Click_1" />
    <Button Width="92" Height="30" Content="Save to file" Click="Button_Click_2" />
    <Button Width="92" Height="30" Content="Load File" Click="Button_Click_3" />
    <Button Width="92" Height="30" Content="Load File (1)" Click="Button_Click_4" />

</StackPanel>

And this is the code behind:

public partial class Window1 : Window
{
    TestClass test;


    public Window1()
    {
        InitializeComponent();

        test = new TestClass();
    }


    private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog { Filter = "Bmp Image | *.bmp" };
        dialog.ShowDialog();

        if (dialog.FileName != string.Empty)
        {
            Screenshot.Source = new BitmapImage(new Uri(dialog.FileName));
            test.Image = Screenshot;
        }
    }


    private void Button_Click_2(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        SaveFileDialog dialog = new SaveFileDialog { DefaultExt = ".t", AddExtension = true };
        dialog.ShowDialog();

        if (dialog.FileName != string.Empty)
        {
            BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            FileStream stream = new FileStream(dialog.FileName, FileMode.Create);
            formatter.Serialize(stream, test);
            stream.Close();
        }
    }


    private void Button_Click_3(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog { Filter = "TEST file | *.t" };
        dialog.ShowDialog();

        if (dialog.FileName != string.Empty)
        {
            BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            FileStream stream = new FileStream(dialog.FileName, FileMode.Open);
            test = formatter.Deserialize(stream) as TestClass;
            stream.Close();

            Screenshot = test.Image;
        }
    }


    private void Button_Click_4(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog { Filter = "TEST file | *.t" };
        dialog.ShowDialog();

        if (dialog.FileName != string.Empty)
        {
            BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            FileStream stream = new FileStream(dialog.FileName, FileMode.Open);
            test = formatter.Deserialize(stream) as TestClass;
            stream.Close();

            Screenshot.Source = null;

            MemoryStream stream1 = new MemoryStream(test.SerializedImage);
            Screenshot.Source = BitmapFrame.Create(stream1, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.OnLoad);
        }
    }
}

Теперь по какой-то причине, которую я не знаю, десериализация изображения в TestClass работает плохо. Если я возьму массив байтов и сам преобразую его обратно в изображение (Button_Click_4), это сработает, и изображение отобразится в моей форме. Если вместо этого я возьму изображение непосредственно из свойства Image в TestClass, в форме ничего не отобразится. Я не знаю, как это возможно, поскольку код, задействованный в обеих ситуациях, один и тот же, если только за кулисами не происходит что-то еще.

Что я делаю неправильно? Я предоставил полный код, вы можете вставить его и запустить, чтобы увидеть проблему.


person Austin    schedule 05.02.2010    source источник


Ответы (1)


На объект изображения в визуальном дереве ссылается поле под названием «Снимок экрана». Назначение this.Screenshot новому изображению никак не меняет ваше визуальное дерево. Он просто назначает поле Скриншот. В случае, когда вы устанавливаете источник, вы обновляете изображение, которое находится в вашем визуальном дереве.

В идеале ваш тестовый класс должен предоставлять свойство ImageSource, а не изображение. Один экземпляр изображения может появиться в визуальном дереве только один раз. Таким образом, раскрывая свойство ImageSource, вы можете повторно использовать его в нескольких экземплярах Image (которые могут использоваться в разных местах вашего визуального дерева).

person CodeNaked    schedule 05.02.2010
comment
Спасибо, теперь я понимаю, что проблема заключалась в том, что я переназначал элемент управления Image вместо изображения элемента управления. - person Austin; 06.02.2010